컴투스, 2024년 3분기 실적 발표: 게임 부문 성장세 지속, 미디어 콘텐츠 부문 성장 둔화
컴투스가 2024년 3분기 실적을 발표했습니다. 연결 기준 영업수익은 5035억 원으로 전년 동기 대비 30.3% 감소했지만, 게임 부문은 꾸준한 성장세를 이어갔습니다. 반면, 미디어 콘텐츠 부문은 전년 동기 대비 성장세가 둔화되었습니다. 컴투스는 향후 글로벌 시장 공략 강화 및 신작 출시를 통해 지속적인 성장을 도모할 계획입니다.
Why it matters
컴투스는 국내 대표 모바일 게임 개발사 중 하나로, 서머너즈 워 등 글로벌 히트작을 보유하고 있습니다. 이번 분기 실적은 컴투스의 현재 사업 현황과 미래 성장 가능성을 가늠할 수 있는 중요한 지표입니다.
The big picture
글로벌 경기 침체와 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 컴투스는 게임 부문의 견조한 성장세를 유지하고 있습니다. 또한, 미디어 콘텐츠 부문의 성장 잠재력을 확보하고 있어 향후 종합 콘텐츠 기업으로서의 도약을 기대할 수 있습니다.
Details
- 컴투스는 연결 기준 영업수익 5035억 원, 영업이익 39억 원을 기록했습니다.
- 게임 부문 영업수익은 4314억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 증가했습니다.
- 미디어 콘텐츠 부문 영업수익은 721억 원으로 전년 동기 대비 60.2% 감소했습니다.
- 컴투스는 서머너즈 워 IP 확장, 신작 출시 등을 통해 게임 부문의 성장을 이어갈 계획입니다.
- 컴투스는 위지윅스튜디오, 컴투버스 등을 통해 미디어 콘텐츠 사업 경쟁력 강화를 추진할 계획입니다.
By the numbers
- 컴투스 2024년 3분기 연결 기준 영업수익: 5035억 원
- 게임 부문 영업수익: 4314억 원 (전년 동기 대비 17.3% 증가)
- 미디어 콘텐츠 부문 영업수익: 721억 원 (전년 동기 대비 60.2% 감소)
What they’re saying
- 게임 업계 전문가: 컴투스는 서머너즈 워 IP의 힘을 바탕으로 게임 부문에서 꾸준한 성과를 내고 있으며, 신작 출시를 통해 성장세를 이어갈 것으로 예상됩니다.
- 증권사 애널리스트: 미디어 콘텐츠 부문의 성장 둔화는 일시적인 현상으로 판단되며, 컴투버스 등 신규 사업을 통한 장기적인 성장 가능성은 여전히 유효합니다.
Key pages
- 개요 (p. 3): 컴투스의 사업 부문 및 종속회사 정보 확인
- 연결 재무제표 (pp. 31-38): 컴투스의 상세 재무 정보 확인
- 사업의 내용 (pp. 4-27): 게임 부문 및 미디어 콘텐츠 부문의 사업 현황 및 전망 확인
Tags: #컴투스 #게임 #실적 #미디어콘텐츠 #서머너즈워
Disclaimer
위 답변은 컴투스가 공시한 2024년 3분기 분기보고서를 기반으로 작성되었습니다. 실제 결과는 보고서에 기재된 내용과 다를 수 있으며, 예상치 못한 변수 발생으로 인해 컴투스의 실적 및 사업 전망이 달라질 수 있습니다.
원본 보기AI 챗봇
이 문서에 대해 무엇이든 물어보세요.
Loading...
AI 댓글
이 문서에 대해 댓글 남겨주세요.