덱스터스튜디오, 경주 토지 매입으로 사업 확장 본격화
2024-11-18
(주)덱스터스튜디오는 경상북도 경주시 소재 토지 및 건물을 인수하여 사업 확장에 나선다고 밝혔다. 이번 결정은 VFX 및 콘텐츠 제작 전문 스튜디오를 넘어 종합 콘텐츠 기업으로 도약하기 위한 전략적 투자의 일환이다.
더 보기 (0)월트 디즈니, 2024년 매출 914억 달러 달성, 스트리밍 사업 성장 돋보여
2024-11-14
월트 디즈니는 2024 회계연도에 914억 달러의 매출을 기록했으며, 이는 전년 대비 3% 증가한 수치이다. 특히 스트리밍 사업의 성장이 두드러졌으며, 디즈니+ 구독자 수는 전년 대비 9% 증가한 1억 5,340만 명을 기록했다. 반면, 기존 방송 사업은 케이블 TV 가입자 감소로 어려움을 겪고 있으며, 리니어 네트워크 부문 매출은 전년 대비 9% 감소했다.
더 보기 (0)시공테크, 2024년 3분기 매출 811억원 달성... 전분기 대비 150억원 감소
2024-11-13
(주)시공테크는 2024년 3분기 연결기준 매출액 811억원을 달성했으나, 전분기 대비 약 150억원 감소했다고 밝혔다. 당분기 연결기준 영업이익은 11억 5천만원 손실을 기록했다. 회사는 국내 주요 국립박물관, 시립박물관, 대학박물관 등에 납품하며 제품의 우수성을 인정받고 있으며, '서울올림픽 레이져쇼'를 시작으로 '국립생물자원관', '해남공룡전시관', '거제포로수용소 테마파크', '국립과학관', '2010 상해 엑스포 한국관', '2012 여수세계박람회 주제관' 등 1,000여 곳의 전시시설을 제작했다고 설명했다.
더 보기 (0)덱스터스튜디오, 경주 미디어아트센터 설립 위해 토지 매입
2024-11-10
덱스터스튜디오가 경주 미디어아트센터 설립을 위한 토지 매입을 완료하며 사업 확장에 박차를 가한다. 당초 4월 19일 공시된 내용에서 양수기준일과 등기예정일이 각각 11월 15일, 11월 29일로 변경되었다.
더 보기 (0)컴캐스트, 2024년 3분기 실적 발표: 콘텐츠 및 경험 부문 성장 돋보여
2024-10-31
컴캐스트는 2024년 3분기 실적 발표를 통해 연결 매출 320억 7천만 달러, 순이익 36억 2천9백만 달러를 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출은 6.5% 증가했으며, 순이익은 10.3% 감소했습니다. 연결 조정 EBITDA는 97억 3천5백만 달러로 전년 동기 대비 2.3% 감소했습니다.
더 보기 (0)덱스터스튜디오, 경주 신평동 토지 매입으로 사업 확장
2024-10-27
덱스터스튜디오는 사업 확장을 위해 경상북도 경주시 신평동에 위치한 토지를 매입하기로 결정했다. 이번 토지 매입은 사업 다각화를 통한 수익성 증대와 중장기적인 자산 가치 제고를 목표로 한다.
더 보기 (0)덱스터스튜디오, 사업 확장 위해 경주 토지 매입
2024-09-23
(주)덱스터스튜디오는 사업 확장을 위해 경상북도 경주시에 위치한 토지 및 건물을 108억 1천만원에 매입하기로 결정했다. 이는 덱스터스튜디오의 자산총액 대비 12.58%에 해당하는 규모다. 이번 토지 매입은 사업 다각화를 통한 수익성 증대와 중장기적인 자산 가치 제고를 목표로 한다.
더 보기 (0)이월드, 2024년 상반기 매출 606억원 달성...영업이익 25억원
2024-08-13
이월드는 2024년 상반기 606억원의 매출을 달성했으며, 영업이익은 25억원을 기록했다고 밝혔다. 테마파크 사업부는 잦은 기후 변화로 매출이 6% 감소한 199억원을 기록했지만, 연간회원 및 외국인 관광객 증가로 입장객은 전년보다 소폭 증가한 165만명을 달성했다. 쥬얼리 사업부는 로이드, 오에스티, 클루, 그레이스 등의 브랜드를 운영하며 국내외 쥬얼리 시장에서 꾸준한 성장세를 보이고 있다.
더 보기 (0)월트 디즈니, 2024년 2분기 실적 발표: 스트리밍 서비스 성장으로 흑자 전환
2024-08-07
월트 디즈니 컴퍼니는 2024년 2분기 실적 발표를 통해 스트리밍 서비스의 성장에 힘입어 흑자 전환에 성공했다고 밝혔습니다. 디즈니+ 코어 구독자 증가와 ESPN+의 가격 인상, 광고 수익 증가가 실적 개선을 견인했습니다. 그러나 기존 TV 네트워크 사업은 부진을 면치 못했으며, 훌루 지분 인수 관련 불확실성은 여전히 남아 있습니다.
더 보기 (0)컴캐스트, 2024년 2분기 실적 발표: 콘텐츠 및 경험 부문 부진, 연결성 및 플랫폼 부문 성장 지속
2024-07-23
컴캐스트는 2024년 2분기 실적을 발표하며 콘텐츠 및 경험 부문의 수익 감소에도 불구하고 연결성 및 플랫폼 부문의 성장세가 지속되었다고 밝혔다. 특히, 2024년 2분기 연결성 및 플랫폼 부문의 매출은 전년 동기 대비 1.1% 증가했으며, 조정 EBITDA는 1.6% 증가했다. 반면, 콘텐츠 및 경험 부문의 매출은 전년 동기 대비 7.5% 감소했고, 조정 EBITDA는 10.9% 감소했다.
더 보기 (0)한일홀딩스, 2024년 1분기 견조한 실적 달성
2024-05-15
한일홀딩스는 2024년 1분기 견조한 실적을 기록하며 안정적인 성장세를 이어갔습니다. 연결 기준 매출액은 5134억 원, 영업이익은 547억 원을 달성했습니다. 특히, 주요 종속회사인 한일시멘트가 탄탄한 실적을 뒷받침하며 그룹 전체 성장을 견인했습니다. 한일홀딩스는 사업 포트폴리오 다변화를 통해 지속적인 성장을 추구하고 있으며, 주주가치 제고를 위한 적극적인 주주친화 정책을 펼치고 있습니다.
더 보기 (0)(주)이월드, 2024년 1분기 매출 289억원 달성… 영업이익은 17억원
2024-05-15
(주)이월드는 2024년 1분기 매출액 289억원, 영업이익 17억원을 달성했다고 밝혔습니다. 테마파크 사업부는 벚꽃 개화 시점 지연으로 전년 동기 대비 매출이 6% 감소한 92억원을 기록했지만, 연간회원과 전망대 관람객 증가로 입장객 81만명을 달성했습니다. 쥬얼리 사업부는 견조한 실적을 유지하며 매출 197억원을 기록, 전체 매출의 68%를 차지했습니다. 회사는 2분기 튤립 트레블, 불꽃 축제, 퍼레이드 등 다양한 컨텐츠를 통해 성장세를 이어갈 계획입니다.
더 보기 (0)월트 디즈니, 2024년 3분기 실적 발표: 스트리밍 성장세, 선형 네트워크 부진
2024-05-07
월트 디즈니가 2024년 3분기 실적을 발표했습니다. 스트리밍 서비스는 구독자 증가와 가격 인상으로 매출이 증가했지만, 선형 네트워크 사업 부진과 굿윌 감액으로 인해 전체 순이익은 감소했습니다.
더 보기 (0)덱스터스튜디오, 테마파크 사업 확장 위해 토지 매입
2024-04-18
영화, VFX 전문기업 덱스터스튜디오가 사업 다각화를 위해 경상북도 경주시 소재 토지를 매입한다. 덱스터스튜디오는 108억원 규모의 토지 매입 계약을 체결했으며, 이는 사업 확장을 통한 수익성 증대와 자산가치 제고를 목표로 한다고 밝혔다.
더 보기 (0)덱스터스튜디오, 2023년 매출 10% 성장, 해외 진출 가속화
2024-03-18
덱스터스튜디오는 2023년 사업보고서를 통해 연결 기준 매출액 677억 원, 영업손실 4천만 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 매출액은 10% 증가, 영업손실은 98.3% 감소한 수치다. 당사는 VFX(시각특수효과) 제작, DI(색보정), 음향 효과 등 후반 작업 전문 기술력을 바탕으로 헐리우드 영화, OTT 콘텐츠 제작 등 사업 영역을 확대하고 있다. 특히 2023년에는 북미 개봉 헐리우드 영화 '나이츠 오브 더 조디악', 일본 넷플릭스 오리지널 '유유백서' 제작에 참여하며 글로벌 시장 진출을 가속화했다.
더 보기 (0)월트 디즈니, 2023년 4분기 실적 발표: 스트리밍 사업 호조로 영업이익 증가
2024-02-07
월트 디즈니는 2023년 4분기(회계연도 기준) 실적을 발표하며, 스트리밍 사업의 호조로 영업이익이 전년 동기 대비 증가했다고 밝혔습니다. 디즈니+의 구독자 수는 증가했으며, 테마파크 사업 또한 국제적인 성장세를 보였습니다. 하지만 전통적인 방송 사업 부문은 부진을 면치 못했습니다.
더 보기 (0)컴캐스트, 2023년 실적 발표: 스트리밍 서비스 '피콕' 성장세 돋보여
2024-01-31
컴캐스트는 2023년 연례 보고서를 통해 연결 매출 1,215억 7천만 달러, 조정 EBITDA 376억 3천만 달러를 기록했다고 발표했습니다. 연결 매출은 전년 대비 거의 변화가 없었지만, 조정 EBITDA는 3.2% 증가했습니다. 특히 스트리밍 서비스 '피콕'의 유료 구독자가 1,000만 명 증가한 3,100만 명을 기록하며 성장세를 이어갔습니다. 반면, 기존 케이블 TV 사업은 가입자 감소 추세가 지속되며 어려움을 겪었습니다.
더 보기 (0)월트 디즈니, 2023년 실적 발표: 스트리밍 손실 확대에도 테마파크 사업 호조
2023-11-21
월트 디즈니는 2023 회계연도(2022년 10월 2일~2023년 9월 30일) 실적을 발표하며, 스트리밍 서비스 부문의 손실 확대에도 불구하고 테마파크 사업 호조에 힘입어 전년 대비 매출이 7% 증가한 889억 달러를 기록했다고 밝혔습니다. 영업이익은 128억 달러로 전년 대비 1% 증가했습니다.
더 보기 (0)이월드, 2023년 3분기 매출 864억원 달성…영업이익 57억원 기록
2023-11-13
이월드는 2023년 3분기 누적 매출 864억원과 영업이익 57억원을 달성했다고 공시했다. 테마파크 사업부문은 전년 동기 대비 3% 성장한 288억원의 매출을 올렸으며, 쥬얼리 사업부문은 576억원의 매출을 기록했다. 3분기 잦은 우천과 날씨 영향으로 테마파크 사업부문의 입장객은 전년 동기 대비 3% 감소한 223만명을 기록하며 성장세가 다소 주춤했으나, 다양한 신규 컨텐츠 도입과 고객 안전 투자를 통해 질적 성장을 이루었다.
더 보기 (0)엠게임, 2023년 3분기 연결 당기순이익 142억원 달성
2023-11-13
엠게임은 2023년 3분기 연결 재무제표 기준 559억원의 매출을 달성, 전년 동기 대비 26% 감소했으나 영업이익은 122억원으로 흑자 전환했습니다. 당기순이익은 142억원으로, 전년 동기 대비 37% 증가했습니다. 해외 매출 비중이 70%에 달하며, 특히 '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인' 등 기존 PC 온라인 게임들이 꾸준한 성과를 보이고 있습니다. 엠게임은 신사업으로 VR 테마파크 조성을 추진 중이며, 블록체인, AR/VR 기술 개발에도 지속적으로 투자하고 있습니다.
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