일렉트로닉 아츠, 2023년 3분기 매출 1% 증가... EA SPORTS FC 출시 효과
일렉트로닉 아츠(EA)는 2023년 3분기 매출이 전년 동기 대비 1% 증가한 19억 1,400만 달러를 기록했다고 발표했습니다. EA SPORTS FC 24 출시 효과에도 불구하고 Apex Legends의 추가 콘텐츠 판매 감소와 EA SPORTS F1 프랜차이즈 매출 감소, 환율 변동 등의 영향으로 전반적인 성장은 제한적이었습니다.
Why it matters
EA의 실적은 게임 산업의 전반적인 트렌드를 파악하는 데 중요한 지표가 됩니다. 특히 EA SPORTS FC는 FIFA 프랜차이즈를 대체하는 새로운 브랜드이기 때문에 그 성공 여부에 업계의 관심이 집중되고 있습니다.
The big picture
EA는 디지털 게임 시장의 성장과 함께 라이브 서비스 및 추가 콘텐츠 판매를 통해 수익을 확대하고 있습니다. 그러나 경쟁 심화와 플랫폼 파트너 의존도, 예측 불가능한 소비자 트렌드는 여전히 EA가 직면한 과제입니다.
Details
- 라이브 서비스 및 기타 매출: 12억 9,300만 달러로 전년 동기 대비 1% 감소. FIFA 23, Apex Legends, The Sims 4, 글로벌 풋볼 모바일 게임의 추가 콘텐츠 판매 및 라이선싱이 주요 수익원. Apex Legends의 추가 콘텐츠 판매 감소와 모바일 게임 부문 부진이 매출 감소에 영향.
- 풀 게임 매출: 6억 2,100만 달러로 전년 동기 대비 3% 증가. EA SPORTS FC 24, EA SPORTS Madden NFL 24, FIFA 23 출시가 매출 증가를 견인. Battlefield 2042와 EA SPORTS F1 프랜차이즈 매출 감소는 성장을 제한.
- 영업 비용: 10억 8,100만 달러로 전년 동기 대비 7% 증가. 주식 기반 보상 비용, 인건비, 스튜디오 관련 계약 서비스 비용 증가가 주요 요인.
- 영업 이익: 3억 7,700만 달러로 전년 동기 대비 12% 감소.
- 순이익: 3억 9,900만 달러, 희석 주당 순이익 1.47 달러.
- 영업 활동 현금 흐름: 4억 7,100만 달러로 전년 동기 대비 200% 증가. 고객 현금 수입 증가와 법인세 납부 감소가 주요 요인.
- 자사주 매입: 3억 2,500만 달러를 사용하여 260만 주를 매입.
By the numbers
- 매출: 19억 1,400만 달러 (전년 동기 대비 1% 증가)
- 라이브 서비스 및 기타 매출: 12억 9,300만 달러 (전년 동기 대비 1% 감소)
- 풀 게임 매출: 6억 2,100만 달러 (전년 동기 대비 3% 증가)
- 영업 이익: 3억 7,700만 달러 (전년 동기 대비 12% 감소)
- 순이익: 3억 9,900만 달러
- 희석 주당 순이익: 1.47 달러
- 영업 활동 현금 흐름: 4억 7,100만 달러 (전년 동기 대비 200% 증가)
What they’re saying
- 게임 산업 분석가: EA SPORTS FC 24의 초기 판매 실적은 긍정적이지만, Apex Legends의 추가 콘텐츠 판매 감소는 EA의 라이브 서비스 전략에 대한 우려를 불러일으킬 수 있습니다.
- 투자자: EA의 자사주 매입 프로그램은 주주들에게 환영받겠지만, 장기적인 성장을 위한 투자도 중요합니다.
Key pages
- 개요 (p. 3): 3분기 실적 요약과 주요 사업 현황을 간략하게 제시합니다.
- 재무 분석 (pp. 29-42): 매출, 비용, 이익, 현금 흐름 등 EA의 재무 성과를 자세히 분석합니다.
- 리스크 요인 (pp. 46-55): EA가 직면한 주요 사업 위험 요소들을 설명합니다.
- 주당 순이익 (p. 33): 기본 및 희석 주당 순이익 계산 방법을 보여줍니다.
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Disclaimer
위 답변은 EA가 공시한 10-Q 보고서를 기반으로 작성되었으나, 정보의 해석 및 분석에 있어 오류가 있을 가능성이 있습니다. 또한, 미래 예측은 실제 결과와 다를 수 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 EA가 공시한 원본 문서를 참고하고 전문가와 상담하는 것이 권장됩니다.
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