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엔씨소프트, QA·응용SW 부문 물적분할 결정

2024-09-12

엔씨소프트가 게임 품질관리(QA)와 응용 소프트웨어 개발·공급 사업 부문을 물적분할하여 두 개의 자회사를 설립한다고 9월 13일 공시했다. 분할 기일은 10월 1일이며, 각각 '엔씨큐에이(가칭)'와 '엔씨아이디에스(가칭)'라는 비상장법인으로 출범할 예정이다.

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게임스탑, 2분기 매출 감소에도 불구하고 공격적인 투자 전략 발표

2024-09-10

게임스탑이 2024년 8월 3일 마감된 2분기 실적을 발표했습니다. 전년 동기 대비 매출은 31.4% 감소했지만, 회사는 새로운 투자 정책을 승인하고 공격적인 투자 전략을 발표했습니다. 이 투자 정책은 회사의 CEO인 라이언 코헨이 이끄는 투자위원회가 주도하며, 유망한 공공 및 민간 시장에 투자할 계획입니다.

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엔씨소프트, 상반기 영업이익 346억원...전년 동기 대비 61% 감소

2024-08-13

엔씨소프트는 2024년 상반기 연결 기준 매출 7,668억원, 영업이익 346억원, 당기순이익 1,282억원을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 매출은 5%, 영업이익은 61%, 당기순이익은 53% 감소한 수치입니다.

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카카오게임즈, 2024년 상반기 영업이익 150억원 달성…전년 대비 79% 감소

2024-08-13

카카오게임즈는 2024년 상반기 연결 기준 매출 4,819억원, 영업이익 150억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 5.4% 증가했지만 영업이익은 79.2% 감소한 수치다. 당기순손실은 113억원으로 적자 전환했다. 회사 측은 '오딘: 발할라 라이징' 등 기존 게임 매출의 자연 감소와 신작 부재, 관계기업 투자 손실 등이 실적 부진의 원인이라고 설명했다.

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링크드, 상반기 영업손실 68억원... VR·모바일 게임 사업 부진 탓

2024-08-13

링크드(구 와이제이엠게임즈)는 2024년 상반기 연결 기준 매출액 75억원, 영업손실 68억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 63% 감소했고, 영업이익은 적자 전환한 것이다. 당사는 스마트폰 진동모터 등 부품 제조 사업과 PC 및 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있다.

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데브시스터즈, 2024년 상반기 매출 1,140억원 달성... 해외 매출 비중 57%

2024-08-13

데브시스터즈는 2024년 8월 14일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 연결기준 매출액 1,140억원, 영업이익 130억원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 영업이익은 흑자전환한 것이다. 특히 해외 매출 비중이 57.32%를 차지하며, 글로벌 시장에서의 성장세를 이어가고 있다.

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액토즈소프트, 2024년 상반기 매출 181억원, 영업손실 지속

2024-08-13

(주)액토즈소프트는 2024년 8월 14일, 2024년 상반기 연결 재무제표 기준 매출 181억원, 영업손실 20억원을 기록했다고 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출은 69% 감소, 영업이익은 적자 지속을 의미한다.

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유니티 소프트웨어, 2024년 2분기 실적 발표: 전략적 포트폴리오 재편으로 수익 감소

2024-08-08

유니티 소프트웨어가 2024년 2분기 실적을 발표했습니다. 전략적 포트폴리오 재편으로 인해 전년 동기 대비 수익이 감소했지만, 회사는 핵심 사업에 집중하며 장기적인 수익성 확보를 위한 노력을 지속하고 있습니다.

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엔씨소프트, 2024년 1분기 견조한 실적 발표

2024-05-15

엔씨소프트가 2024년 1분기 연결 기준 3,979억원의 매출을 달성하며 견조한 실적을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 소폭 감소한 수치지만, 영업이익은 257억원으로 전년 동기 대비 100% 증가했다. 회사는 '리니지' IP 기반 게임들의 꾸준한 인기와 해외 로열티 매출 증가, 그리고 신작 '쓰론 앤 리버티'의 흥행이 실적을 견인했다고 설명했다. 또한, 회사는 향후 3년간 연결 당기순이익의 30%를 현금 배당하는 주주환원 정책을 유지하고, AI 기술과 게임의 결합을 통해 새로운 성장 동력을 확보할 계획이라고 밝혔다.

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더블유게임즈, 2024년 1분기 실적 발표: SuprNation AB 인수 효과 뚜렷

2024-05-15

(주)더블유게임즈는 2024년 1분기 연결재무제표 기준 매출액 183,745백만원, 영업이익 63,395백만원을 달성했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 매출은 7.77%, 영업이익은 5.99% 증가한 수치입니다. 특히, 2023년 11월 인수한 스웨덴 게임 개발사 SuprNation AB의 실적이 연결재무제표에 반영되면서 매출 증가에 기여했습니다.

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한빛소프트, 2024년 1분기 영업손실 1.1억 기록

2024-05-15

(주)한빛소프트는 2024년 1분기 연결기준 영업손실 1.1억원을 기록했다. 매출액은 전년 동기 대비 75% 감소한 60억원을 기록했으며, 당기순손실은 2.2억원으로 적자전환했다. 한편, 별도기준 영업이익은 2.1억원으로 흑자를 기록했으며, 당기순이익은 8,930만원으로 집계되었다.

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엠게임, 2024년 1분기 영업이익 40억원 달성...전년 동기 대비 7% 감소

2024-05-15

엠게임은 2024년 1분기 연결기준 영업이익이 40억 770만원으로 전년 동기 대비 6.9% 감소했다고 16일 공시했습니다. 매출액은 193억 4,300만원으로 전년 동기 대비 14.7% 감소했고, 당기순이익은 33억 3,200만원으로 전년 동기 대비 49.2% 감소했습니다.

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㈜위메이드, 2024년 1분기 매출 1,613억 원 달성…나이트 크로우 글로벌 흥행 견인

2024-05-13

㈜위메이드는 2024년 1분기 연결기준 매출액 1,613억 원, 영업손실 376억 원, 당기순손실 590억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 감소했으나, 영업손실과 당기순손실 규모는 줄었다. 2023년 4월 출시된 '나이트 크로우'가 국내 시장에서 흥행을 이어가고 있으며, 2024년 3월 출시된 블록체인 게임 '나이트 크로우 글로벌'의 흥행이 실적 개선에 기여했다.

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액토즈소프트, 2024년 1분기 실적 발표: 당기순이익 급증

2024-05-13

액토즈소프트는 2024년 1분기 연결기준 매출 84.7억원, 영업손실 11.8억원, 당기순이익 44.1억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 감소했지만, 당기순이익은 큰 폭으로 증가했다.

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위메이드, 2023년 실적 부진 속 블록체인 사업 확장 지속

2024-04-11

(주)위메이드는 2023년 연결 기준 6,052억 원의 매출을 기록했으나, 2,066억 원의 당기순손실을 기록하며 부진한 실적을 보였다. 그러나 회사는 핵심 IP인 '미르의 전설'을 활용한 사업을 확대하고, 자체 메인넷 '위믹스3.0'을 기반으로 한 블록체인 사업 확장을 지속할 계획이라고 밝혔다.

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썸에이지, 2023년 영업손실 128억원…전년 대비 적자폭 37억원 개선

2024-04-07

모바일 게임 개발 및 서비스 업체 썸에이지는 2023년 연결 기준 영업손실 128억원을 기록했다. 이는 전년 165억원 적자 대비 22% 개선된 수치다. 같은 기간 연결 매출액은 116억원으로 전년 대비 7.7% 감소했다. 당기순손실은 124억원으로 전년 214억원 손실 대비 42.4% 개선되었다.

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게임스탑, 2023년 회계연도 순이익 달성하며 흑자 전환

2024-03-26

게임스탑이 2023년 회계연도(2024년 2월 3일 종료) 실적을 발표하며 흑자 전환에 성공했다. 이는 2019년 이후 첫 흑자 달성으로, 회사의 전략적 변화와 비용 절감 노력의 결실로 평가된다.

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컴투스, 2023년 연결 매출 7,396억 원 달성...영업이익 적자 지속

2024-03-21

컴투스는 2023년 연결 기준 매출 7,396억 원, 영업이익 -332억 원, 당기순이익 421억 원을 기록했다. 서머너즈 워: 천공의 아레나의 장기 흥행, 컴투스프로야구와 MLB9이닝스의 견조한 성적, 서머너즈 워: 크로니클의 글로벌 출시가 매출 성장을 견인했다. 영업이익은 신작 출시에 따른 마케팅 비용 증가로 감소했다. 당사는 2023년 1월 1일부터 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'에 따라 포괄손익계산서 항목의 표시와 분류를 변경 적용했다.

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넥슨게임즈, 2023년 영업수익 1,933억원으로 전년 대비 46% 증가

2024-03-19

넥슨게임즈는 2023년 연결기준 영업수익 1,933억원, 영업이익 120억원, 당기순이익 113억원을 기록했다. 이는 전년 대비 각각 46.0%, 133.05%, 86.75% 증가한 수치다. 넥슨게임즈는 이러한 성장의 주요 원인으로 블루 아카이브를 포함한 기존 라이브 게임들의 견조한 성장을 꼽았다. 또한, 사무공간 확보를 위한 사용권자산 증가로 유형자산이 증가했으며, 장기종업원급여충당부채와 리스부채 증가로 비유동부채가 증가했다. 넥슨게임즈는 앞으로도 서비스 중인 게임의 지속적인 수익 창출과 신규 게임 개발 및 서비스 지역 확대를 통해 이익 증대를 목표로 하고 있다.

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크래프톤, 2023년 실적 발표: 견고한 성장세 지속, 신흥시장 공략 강화

2024-03-17

크래프톤은 2023년 글로벌 게임 시장의 성장세 전환 속에서 견조한 실적을 달성하며, 전년 대비 3.1% 증가한 19,106억원의 매출을 기록했다. 영업이익은 효율적인 비용 집행을 통해 전년 대비 2.2% 증가한 7,680억원을 기록했다.

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라스베이거스 샌즈, 2023년 실적 호조 발표, 뉴욕 카지노 라이선스 취득 노력

2024-02-07

라스베이거스 샌즈는 2023년 연례 보고서를 통해 매출과 순이익 모두 전년 대비 크게 증가했음을 발표했다. 팬데믹 이후 여행 수요가 회복되고 마카오와 싱가포르 사업장에서의 실적이 개선된 것이 주요 원인으로 분석된다.

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일렉트로닉 아츠, 2023년 3분기 실적 발표: EA SPORTS FC 24 출시로 매출 증가

2024-02-06

일렉트로닉 아츠(EA)는 2023년 3분기 실적을 발표하며, EA SPORTS FC 24 출시와 라이브 서비스 사업 성장으로 전년 동기 대비 매출이 3% 증가한 19억 4500만 달러를 기록했다고 밝혔다.

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위메이드, 주식매수선택권 행사로 자기주식 181주 처분 결정

2024-01-01

위메이드가 주식매수선택권 행사에 따라 자기주식 181주를 처분하기로 결정했다. 처분 예정 기간은 2024년 1월 2일부터 2028년 11월 11일까지이며, 처분 목적은 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부이다.

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네오위즈, 2023년 3분기 2,562억 매출 달성…신작 'P의 거짓' 흥행 견인

2023-11-13

네오위즈는 2023년 3분기 연결 기준 매출 2,562억원, 영업이익 166억원, 당기순이익 437억원을 기록했다고 밝혔다. 9월 출시된 신작 'P의 거짓'이 초기 흥행에 성공하며 전년 동기 대비 매출이 21% 증가했다.

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한화플러스제3호기업인수목적(주), 2023년 3분기 보고서 공시

2023-11-13

한화플러스제3호기업인수목적(주)는 2023년 9월 30일 기준 3분기 보고서를 공시했습니다. 이 보고서는 회사의 재무 상태, 영업 실적, 합병 계획 등 주요 경영 현황을 상세히 담고 있습니다.

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넥슨게임즈, 2023년 3분기 영업이익 224억원 달성…전년 동기 대비 흑자 전환

2023-11-08

넥슨게임즈가 2023년 3분기 연결재무제표 기준 564억원의 영업수익을 달성하며 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공했다. 넥슨게임즈는 '블루 아카이브', 'V4', 'HIT2', '서든어택' 등 주요 게임들의 꾸준한 인기와 안정적인 서비스 제공에 힘입어 실적 개선을 이루었다. 2022년 3월 넥슨지티와의 합병을 통해 게임 개발 시너지를 창출하고 효율적인 관리를 통한 수익성 향상을 도모하고 있으며, 꾸준한 신규 게임 개발을 통해 게임 라인업을 강화하고 매출 수익원 다변화 및 매출 증대를 위해 지속적으로 노력하고 있다.

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넥슨게임즈, 2023년 상반기 연결 순손실 30억원 기록

2023-11-08

넥슨게임즈는 2023년 상반기 연결 재무제표 기준 955억원의 영업수익을 기록했으나 30억원의 순손실을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 8.9% 감소한 수치다. 회사는 넥슨지티와의 합병 이후 넥슨코리아를 통한 'V4', 'Blue Archive', 'HIT2' 등의 게임 퍼블리싱 매출이 주를 이루고 있다. 또한, 넥슨코리아와의 퍼블리싱 계약에 따라 게임 서비스 상용화 이후 계약 기간 동안 로열티를 수령하고 있다고 밝혔다.

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일렉트로닉 아츠, 2023년 3분기 매출 1% 증가... EA SPORTS FC 출시 효과

2023-11-07

일렉트로닉 아츠(EA)는 2023년 3분기 매출이 전년 동기 대비 1% 증가한 19억 1,400만 달러를 기록했다고 발표했습니다. EA SPORTS FC 24 출시 효과에도 불구하고 Apex Legends의 추가 콘텐츠 판매 감소와 EA SPORTS F1 프랜차이즈 매출 감소, 환율 변동 등의 영향으로 전반적인 성장은 제한적이었습니다.

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