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모비데이즈, 2023년 3분기 실적 발표: 게임 및 K-POP 사업 확장으로 성장 모색

모비데이즈는 2023년 3분기 실적을 발표하며, 연결 기준 영업수익 6,496억원, 영업이익 -580억원을 기록했다고 밝혔다. 당사는 모바일 광고 시장의 성장 둔화 속에서도 퍼포먼스 마케팅, 미디어렙 사업을 핵심으로 자체 애드테크/데이터테크 솔루션 및 마케팅 유관 사업을 통해 안정적인 성장을 이어왔다. 최근에는 모바일 게임 개발 및 K-POP 음반/굿즈 유통 사업에 진출하며 사업 다각화를 추진하고 있다.

Why it matters

모비데이즈는 국내 대표적인 모바일 광고 플랫폼 기업으로, 이번 분기보고서는 디지털 광고 시장의 현황과 당사의 사업 전략을 파악하는데 중요한 자료가 된다. 특히, 신규 사업 진출에 따른 성장 가능성과 위험 요소를 평가할 수 있다는 점에서 투자자들의 관심이 높을 것으로 예상된다.

The big picture

디지털 광고 시장은 성장세가 둔화되는 추세지만, 모바일 광고는 여전히 핵심적인 마케팅 수단으로 자리잡고 있다. 모비데이즈는 축적된 데이터와 기술력을 바탕으로 퍼포먼스 마케팅 분야에서 경쟁력을 유지하면서, 게임, K-POP 등 신규 사업을 통해 새로운 성장 동력을 확보하려는 전략이다.

Details

  • 퍼포먼스 마케팅 및 미디어렙 사업 부문의 매출은 전년 동기 대비 감소했지만, 모바일 마케팅 플랫폼 '모비커넥트'는 꾸준히 성장하고 있다.
  • 당사는 2022년 자회사 모비게임즈를 설립하여 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업에 진출했으며, 2023년에는 모비콘텐츠테크를 통해 K-POP 음반 및 굿즈(MD)의 온라인 판매 및 해외 수출 사업을 시작했다.
  • 당사는 광고주와의 접점을 다각화하고 Lock-in 효과를 높이기 위해 '모비인사이드', '모비아카데미', '모비인터치', '맥스서밋', '맥스더크리에이티브'와 같은 마케팅 유관 사업도 운영하고 있다.

By the numbers

  • 2023년 3분기 연결 기준 영업수익: 6,496억원 (전년 동기 대비 23.8% 감소)
  • 2023년 3분기 연결 기준 영업이익: -580억원 (적자 전환)
  • 2023년 3분기말 연결 기준 부채비율: 145%
  • 2023년 3분기말 기준 자기주식 수: 8,311주
  • 모비게임즈 출시 예정 게임 수: 3개 (2024년 1분기까지)
  • 코코다이브 플랫폼 회원 수: 204개국 150만명

What they’re saying

  • 투자 전문가: "모비데이즈의 신규 사업 진출은 긍정적이지만, 게임 및 K-POP 시장 경쟁이 치열하기 때문에 성공적인 수익 창출까지는 시간이 필요할 것으로 예상됩니다. "
  • 업계 관계자: "모비데이즈는 모바일 광고 분야에서 탄탄한 기술력과 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 이러한 강점을 바탕으로 신규 사업에서도 성과를 낼 수 있을 것으로 기대됩니다. "
  • 경쟁사: "모비데이즈의 게임 및 K-POP 사업 진출은 시장 경쟁을 심화시킬 것입니다. 우리는 차별화된 서비스와 콘텐츠로 경쟁 우위를 확보해 나갈 것입니다. "

Key pages

  • p. 16-32: 모비데이즈의 주요 사업 부문과 제공하는 서비스에 대한 설명
  • pp. 32-34: 모비게임즈의 사업 현황 및 출시 예정 게임 라인업
  • p. 34: 모비콘텐츠테크의 사업 현황 및 코코다이브 플랫폼 소개
  • p. 43-53: 광고산업과 음악산업의 특성, 규모, 성장성, 경쟁 환경 분석

Tags: #모비데이즈 #분기보고서 #실적발표 #모바일광고 #게임 #KPOP #사업다각화 #퍼포먼스마케팅 #미디어렙

Disclaimer

본 답변은 모비데이즈가 공시한 2023년 3분기 분기보고서를 기반으로 작성되었으며, 정보의 정확성을 보장하지 않습니다. 투자 결정은 개인의 판단과 책임하에 이루어져야 합니다. 본 답변은 투자 조언이 아니며, 모든 투자에는 위험이 따른다는 점을 유념하시기 바랍니다.

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