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스카이문스테크놀로지, '방치함대' 퍼블리싱 종료…모바일 게임 사업 재편

스카이문스테크놀로지가 모바일 게임 '방치함대'의 국내 퍼블리싱 서비스를 2024년 3월 31일부로 종료한다고 밝혔다. 지속적인 매출 감소와 시장 경쟁 심화에 따른 결정으로, 회사는 신규 모바일 게임 개발에 집중하여 수익성을 개선할 계획이다.

Why it matters

스카이문스테크놀로지는 이번 '방치함대' 퍼블리싱 종료를 통해 모바일 게임 사업 구조조정에 나선 것으로 풀이된다. 이는 최근 모바일 게임 시장 경쟁 심화와 회사의 실적 부진이 맞물린 결과로 해석된다.

The big picture

스카이문스테크놀로지는 이번 결정을 계기로 신규 게임 개발에 자원을 집중하고, 변화하는 모바일 게임 시장에 적극적으로 대응할 것으로 예상된다.

Details

  • 스카이문스테크놀로지는 2022년 연결기준 매출 규모 대비 '방치함대' 퍼블리싱 사업 규모가 약 29.62%를 차지한다고 밝혔다.
  • 회사는 2023년 4분기 중 신규 게임 출시를 목표로 하고 있지만, '방치함대' 퍼블리싱 종료에 따른 매출 공백을 완전히 메우기는 어려울 것으로 예상된다.

By the numbers

  • '방치함대' 퍼블리싱 관련 매출액 (단위: 원)
    • 2021년: 5,820,759,937
    • 2022년: 3,378,674,850
    • 2023년 (잠정): 1,455,627,691
  • 영업정지일자: 2024년 3월 31일

What they’re saying

  • 게임 업계 전문가: "스카이문스테크놀로지의 '방치함대' 퍼블리싱 종료는 최근 모바일 게임 시장의 경쟁 심화를 보여주는 단적인 예다. 기존 게임의 수익성이 악화되는 상황에서, 회사의 신규 게임 개발 역량이 향후 성장을 좌우할 것이다."
  • 투자 전문가: "스카이문스테크놀로지의 '방치함대' 퍼블리싱 종료는 단기적인 실적에는 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 하지만 장기적인 관점에서 신규 게임 출시를 통한 성장 가능성에 주목해야 한다."

Key pages

  • p. 1: 주요사항보고서 / 거래소 신고의무 사항 제목, 회사 정보, 보고서 작성일
  • p. 2: 영업정지 분야, 내역, 내용, 사유, 향후 대책, 영업정지일, 이사회 결의일 등 구체적인 정보

Tags: #스카이문스테크놀로지 #방치함대 #퍼블리싱종료 #모바일게임 #신규게임 #매출감소 #시장경쟁 #영업정지 #주요사항보고서

Disclaimer

위 분석은 공시된 정보를 기반으로 작성되었으며, 실제 결과는 다를 수 있습니다. 투자 결정에 활용하기 전에 추가적인 정보 확인이 필요합니다. 또한, 전문가들의 의견은 예상일 뿐이며 실제와 다를 수 있습니다.

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