엔에이치엔, 2024년 1분기 실적 발표: 게임 매출 감소에도 영업이익 증가
엔에이치엔은 2024년 1분기 연결 기준 매출액 6,044억원, 영업이익 273억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 10.2% 증가했지만, 영업이익은 42.8% 증가했다. 게임 부문 매출은 감소했지만, 결제 및 광고, 커머스, 클라우드 등의 사업이 성장하며 전체 실적을 견인했다.
Why it matters
엔에이치엔의 실적 발표는 국내 게임 시장 및 IT 업계 전반의 동향을 파악하는 데 중요한 지표가 된다. 특히 게임 사업 부문의 매출 감소에도 불구하고, 다른 사업 부문의 성장으로 전체 영업이익이 증가했다는 점은 엔에이치엔의 사업 다각화 전략의 성과를 보여주는 것이기에 더욱 주목할 만하다.
The big picture
엔에이치엔은 게임 사업 부문의 의존도를 낮추고 결제, 광고, 커머스, 클라우드 등 다양한 사업 부문을 육성하는 전략을 추진해왔다. 이번 실적 발표는 이러한 전략이 성공적으로 진행되고 있음을 시사한다.
Details
- 게임 부문: 매출 1,235억원으로 전년 동기 대비 감소. 국내 웹보드 게임 규제, 모바일 게임 시장 경쟁 심화 등이 영향을 미친 것으로 분석.
- 결제 및 광고 부문: 매출 2,883억원으로 전년 동기 대비 증가. 간편결제 서비스 '페이코'의 성장, PG 및 VAN 사업의 안정적인 실적이 주요 요인.
- 기타 부문(커머스, 클라우드 등): 매출 1,925억원으로 전년 동기 대비 증가. 쇼핑몰 솔루션 '샵바이', 클라우드 서비스 'NHN Cloud', 웹툰 플랫폼 '코미코' 등이 성장세.
By the numbers
- 매출액: 6,044억원 (전년 동기 대비 10.2% 증가)
- 영업이익: 273억원 (전년 동기 대비 42.8% 증가)
- 게임 부문 매출 비중: 20.44%
- 결제 및 광고 부문 매출 비중: 47.71%
- 기타 부문 매출 비중: 31.85%
What they’re saying
- 게임 업계 전문가: 엔에이치엔의 게임 부문 매출 감소는 국내 웹보드 게임 시장의 규제 강화와 모바일 게임 시장 경쟁 심화의 영향으로 보인다. 다만, '한게임'을 통한 웹보드 게임 운영과 다양한 장르의 모바일 게임 출시를 통해 새로운 성장 동력을 확보하려는 노력을 지속하고 있다.
- IT 업계 전문가: 엔에이치엔은 클라우드, 핀테크 등 미래 성장 산업에 대한 투자를 확대하며 사업 다각화를 성공적으로 추진하고 있다. 특히 공공 부문 클라우드 사업에서 괄목할 만한 성과를 내고 있으며, 금융 부문을 포함한 민간 클라우드 시장으로 사업 영역을 확장해나갈 것으로 예상된다.
Key pages
- 개요 (p. 3): 회사의 개요, 연혁, 자본금 변동사항, 주식의 총수, 정관 등에 대한 정보를 제공한다.
- 사업의 내용 (pp. 4-28): 엔에이치엔의 주요 사업 부문별 현황, 매출 및 수주 상황, 위험 관리 및 파생거래, 주요 계약 및 연구 개발 활동 등을 상세히 설명한다.
- 재무에 관한 사항 (pp. 28-146): 요약 재무 정보, 연결 재무제표, 연결 재무제표 주석, 재무제표, 재무제표 주석, 배당에 관한 사항, 증권 발행을 통한 자금 조달 현황, 기타 재무 관련 사항 등을 담고 있다.
- 이사의 경영진단 및 분석의견 (p. 146): 회사 경영에 대한 이사회의 진단과 분석 의견을 제시한다.
- 회계감사인의 감사의견 등 (pp. 147-149): 외부 감사인의 감사 의견, 감사 일정, 감사 용역 체결 현황, 비감사 용역 계약 체결 현황, 내부 감사기구와 회계 감사인의 논의 결과 등을 보여준다.
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Disclaimer
본 요약은 엔에이치엔의 2024년 1분기 분기보고서를 기반으로 작성되었으며, 모든 정보는 해당 보고서에 근거합니다. 본 요약은 정보 제공 목적으로 작성되었으며, 투자 조언을 목적으로 작성된 것이 아닙니다. 투자 결정을 내리기 전에 엔에이치엔의 분기보고서 원문을 참고하고, 전문가의 조언을 구하는 것이 바람직합니다. 본 요약의 내용은 향후 엔에이치엔의 실적이나 사업 전망을 보장하는 것이 아니며, 실제 결과는 본 요약에서 제시된 내용과 다를 수 있습니다.
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