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위메이드플레이, 2024년 1분기 연결 영업손실 3억원 기록

위메이드플레이가 2024년 1분기 연결 기준 영업손실 3억원을 기록하며 적자 전환했습니다. 매출액은 304억원으로 전년 동기 대비 74.8% 감소했으며, 당기순손실은 1억원으로 적자를 이어갔습니다.

Why it matters

이는 국내 게임 시장의 성장 둔화와 위메이드플레이의 신작 부진이 실적에 반영된 것으로 해석됩니다. 특히, 코로나19 팬데믹 이후 비대면 엔터테인먼트 선호도가 감소하면서 게임 업계 전반의 매출 감소가 나타나고 있는 상황입니다.

The big picture

위메이드플레이는 '애니팡' IP 기반 게임들의 안정적인 운영과 해외 유명 IP를 활용한 신작 개발을 통해 실적 개선을 노리고 있습니다. 또한 위믹스 플랫폼을 통한 블록체인 게임 시장 진출에도 적극적으로 나서고 있습니다.

Details

  • 게임 사업 부문: 2024년 1분기 매출액은 227억원으로, 전년 동기 대비 74.4% 감소했습니다. '애니팡' 시리즈, '디즈니 팝 타운' 등 기존 게임들의 매출 감소와 신작 게임들의 부진이 주요 원인으로 분석됩니다.
  • 광고 및 기타 매출 부문: 매출액은 77억원으로, 전년 동기 대비 25.2% 감소했습니다.
  • 지역별 매출: 국내 매출은 134억원, 해외 매출은 169억원을 기록했습니다.
  • 신규 사업: 위메이드플레이는 블록체인 게임 '애니팡 매치', '애니팡 코인즈', '애니팡 블라스트'를 글로벌 출시했으며, 퍼즐 RPG 장르 '던전앤스톤즈'를 해외 시장에 출시했습니다. 또한 '애니팡4' 글로벌 버전 '애니팡 퍼즐'을 일본에, '애니팡 매치라이크', '애니팡 머지'를 각각 대만과 일본에 출시했습니다.

By the numbers

  • 연결 기준
    • 매출액: 304억원 (전년 동기 대비 74.8% 감소)
    • 영업손실: 3억원 (적자 전환)
    • 당기순손실: 1억원
  • 게임 사업 부문 매출: 227억원 (전년 동기 대비 74.4% 감소)
  • 광고 및 기타 매출: 77억원 (전년 동기 대비 25.2% 감소)
  • 지역별 매출: 국내 134억원, 해외 169억원

What they’re saying

  • 증권 업계: "위메이드플레이의 1분기 실적은 시장 기대치를 하회했다. 국내 게임 시장 경쟁 심화와 신작 부진이 실적에 부정적인 영향을 미쳤다. 다만, 블록체인 게임 시장 진출과 해외 IP 활용 신작 출시를 통해 실적 개선을 모색할 것으로 예상된다."
  • 게임 업계: "위메이드플레이는 캐주얼 게임 분야에서 강력한 IP를 보유하고 있다. '애니팡' IP를 활용한 신작과 블록체인 게임, 해외 IP 기반 게임들의 성과가 향후 실적에 중요한 변수가 될 것이다."

Key pages

  • p. 11: 사업 개요 - 위메이드플레이의 사업 모델, 주요 게임 및 서비스, 매출 현황 등을 확인할 수 있습니다.
  • pp. 12-13: 주요 제품 및 서비스 - 위메이드플레이가 서비스하는 게임들의 특징과 매출 현황을 상세하게 파악할 수 있습니다.
  • p. 15: 매출 및 수주 상황 - 2024년 1분기 매출 실적과 전년 동기 대비 성장률을 비교 분석할 수 있습니다.
  • pp. 23-26: 시장여건 및 영업의 개황 등 - 모바일 게임 산업의 특성, 성장성, 경쟁 환경 등을 이해하고 위메이드플레이의 시장 경쟁력을 분석할 수 있습니다.
  • p. 77: 주요 경영진에 대한 보상 - 회사 경영진의 보상 체계를 파악하고 회사의 성과와 연관성을 분석할 수 있습니다.

Tags: #위메이드플레이 #애니팡 #모바일게임 #블록체인게임 #1분기실적 #적자전환

Disclaimer

본 답변은 공시된 분기보고서 내용을 기반으로 작성되었으며, 답변의 정확성을 완벽하게 보장할 수 없습니다. 투자 결정 시에는 반드시 전문가의 의견과 추가적인 정보를 참고하시기 바랍니다.

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