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티쓰리엔터테인먼트, 2024년 상반기 실적 발표: 흑자 전환 성공

티쓰리엔터테인먼트는 2024년 상반기 흑자 전환에 성공했다고 밝혔습니다. 게임 사업 부문의 안정적인 매출과 신규 사업 부문의 성장이 흑자 전환을 이끌었습니다. 특히, 19년간 서비스 중인 리듬액션 게임 "오디션" IP의 꾸준한 인기와 해외 유저 유입 증가가 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 또한, 드론 유통 사업, 디지털 트윈 및 스펙트럴 이미징 솔루션 사업 등 신규 사업 부문의 확장도 긍정적으로 평가됩니다. 하지만, 드론 시장의 규제 변화 가능성과 게임 시장의 경쟁 심화는 여전히 주의해야 할 요소로 남아있습니다.

Why it matters

이 문서는 티쓰리엔터테인먼트의 2024년 상반기 경영 성과 및 재무 상태를 보여주는 중요한 자료입니다. 투자자들은 이 문서를 통해 회사의 수익성, 성장 가능성, 위험 요소 등을 파악하고 투자 결정에 참고할 수 있습니다.

The big picture

티쓰리엔터테인먼트는 핵심 IP인 "오디션"을 기반으로 안정적인 수익을 창출하며, 동시에 신규 사업 부문을 적극적으로 확장하여 지속 가능한 성장을 추구하고 있습니다. 이러한 전략은 회사의 장기적인 성장과 주주 가치 증대에 기여할 것으로 예상됩니다.

Details

  • 게임 사업 부문은 2024년 상반기 78%의 매출 비중을 차지하며 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 특히, "오디션" IP를 활용한 해외 시장 진출이 활발하게 이루어지고 있습니다.
  • 드론 유통 사업은 17%의 매출 비중을 차지하며 꾸준한 성장세를 유지하고 있습니다.
  • 디지털 트윈 및 스펙트럴 이미징 솔루션 사업 등 기타 사업 부문은 5%의 매출 비중을 차지하며 신규 성장 동력으로 자리매김하고 있습니다.
  • 당사는 2024년 6월 3,700,000주의 자기주식을 소각하여 주주 가치를 제고했습니다.
  • 2024년 7월 30억원 규모의 자기주식 취득을 결정하고 현재 취득 중에 있으며, 추가적인 자기주식 소각 계획도 발표했습니다.

By the numbers

  • 2024년 상반기 연결 기준 매출액은 30,422백만원으로 전년 동기 대비 40% 감소했지만, 영업이익은 5,451백만원으로 흑자 전환했습니다.
  • 당기순이익은 7,632백만원으로 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가했습니다.
  • 게임 사업 부문의 영업이익률은 136.4%로 높은 수익성을 보였습니다.
  • 드론 유통 사업 부문은 2.3%의 영업이익률을 기록했습니다.

What they’re saying

  • 게임 업계 전문가: "오디션" IP의 지속적인 인기와 해외 시장 확대 전략은 티쓰리엔터테인먼트의 꾸준한 성장을 뒷받침할 것입니다.
  • 드론 업계 전문가: 드론 시장의 성장 가능성은 크지만, 규제 변화에 대한 대비가 필요합니다. 한빛드론의 DJI와의 파트너십은 시장 경쟁력을 유지하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
  • 투자 전문가: 티쓰리엔터테인먼트의 흑자 전환은 긍정적인 신호입니다. 다만, 게임 시장의 경쟁 심화와 드론 시장의 불확실성을 고려하여 신중한 투자 결정이 필요합니다.

Key pages

  • p. 3: 회사 개요 및 연혁
  • pp. 14-30: 사업 부문별 현황 및 시장 분석
  • pp. 31-84: 연결 재무제표
  • pp. 85-126: 별도 재무제표
  • pp. 127-135: 배당 및 자기주식 취득 관련 정보

Tags: #티쓰리엔터테인먼트 #오디션 #드론 #게임 #흑자전환 #자기주식소각 #신규사업 #디지털트윈 #스펙트럴이미징

Disclaimer

위 답변들은 이 문서를 기반으로 작성되었으며, 틀릴 가능성이 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 추가적인 정보를 확인하고 전문가와 상담하시기 바랍니다. 또한, 미래 예측은 불확실성을 내포하고 있으며 실제 결과는 다를 수 있습니다.

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