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롯데이노베이트, 2024년 3분기 실적 발표: 안정적 성장세 지속

2024-11-12

롯데이노베이트는 2024년 3분기 연결기준 매출액 8,511억원, 영업이익 2,309억원을 달성하며 안정적인 성장세를 이어갔습니다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 2.1%, 영업이익은 38.9% 증가한 수치입니다. 당사는 롯데그룹 계열사의 IT 시스템 운영 및 관리, 시스템 구축, 전기차 충전 사업 등을 주력으로 하고 있습니다.

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맥스트, 165억 규모 유상증자 결정…메타버스 투자 자금 확보

2024-11-03

메타버스 플랫폼 기업 맥스트가 메타버스 사업 투자를 위해 약 165억원 규모의 주주배정 후 실권주 일반공모 방식 유상증자를 결정했다고 4일 공시했다. 맥스트는 이번 유상증자를 통해 확보한 자금을 메타버스 플랫폼 고도화 및 서비스 확장에 활용할 계획이다.

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메타, 2024년 3분기 매출 19% 증가... 릴스 투자 지속

2024-10-30

메타 플랫폼(이하 메타)이 2024년 3분기 실적을 발표했습니다. 메타의 3분기 매출은 전년 동기 대비 19% 증가한 405.9억 달러를 기록했습니다. 광고 매출 증가가 실적을 견인했으며, 특히 온라인 상거래, 엔터테인먼트, 미디어, 소비재 부문에서 마케팅 지출이 증가했습니다. 메타는 릴스와 AI에 대한 투자를 지속할 것이라고 밝혔습니다.

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맥스트, 160억 규모 유상증자 결정…AR 플랫폼 고도화

2024-09-05

메타버스 플랫폼 기업 맥스트가 AR 플랫폼 고도화와 신규 서비스 개발을 위해 160억원 규모의 유상증자를 결정했다고 6일 공시했다. 이는 지난 8월 23일 공시된 내용을 일부 정정한 것이다.

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맥스트, 2조 5천억 규모 유상증자 결정… XR 메타버스 플랫폼 투자 확대

2024-08-22

코스닥 상장사 맥스트가 XR 메타버스 플랫폼 구축을 위해 약 2조 5천억원 규모의 유상증자를 결정했다고 23일 밝혔다. 맥스트는 이번 유상증자를 통해 확보한 자금을 시설자금과 운영자금으로 활용할 계획이며, 이를 통해 XR 메타버스 플랫폼 분야에서의 경쟁력을 강화하고 시장 선도 지위를 공고히 할 방침이다.

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주연테크, 재무구조 개선 위해 25억 규모 유상증자 결정

2024-08-18

주연테크는 재무구조 개선을 위해 약 25억원 규모의 제3자 배정 유상증자를 결정했다고 8월 19일 밝혔다. 신주 발행가액은 347원으로 할인율 10%가 적용되었으며, 발행되는 신주는 1년간 한국예탁결제원에 전량 예탁되어 거래가 제한된다.

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인성정보, 2024년 상반기 영업손실 43억원 기록

2024-08-13

인성정보는 2024년 상반기 연결 재무제표 기준 1576억원의 매출을 달성했으나, 43억원의 영업손실을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 감소하고 영업이익은 적자로 전환된 것이다. 당사는 IT 인프라 사업, 헬스케어 사업, 소프트웨어 및 네트워크 장비 도매 사업을 영위하고 있으며, 종속회사를 통해 해외 시장 진출도 추진하고 있다.

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자이언트스텝, 2024년 상반기 영업손실 76억 기록

2024-08-13

(주)자이언트스텝은 2024년 상반기 연결 기준 매출액 261억원, 영업손실 76억원을 기록했다고 8월 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 38% 감소, 영업이익은 적자 전환한 것이다. 회사 측은 리얼타임 콘텐츠 사업부문의 연구개발 투자 확대와 미국 법인의 실적 부진을 주요 원인으로 꼽았다.

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두나무, 2024년 상반기 견조한 실적 달성

2024-08-13

두나무는 2024년 상반기 연결기준 영업수익 7,881억원, 영업이익 4,946억원, 당기순이익 3,985억원을 기록하며 견조한 실적을 달성했다. 2023년 상반기 대비 각각 31%, 22%, 159% 증가한 수치다. 특히 당기순이익은 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가하며 수익성이 크게 개선되었다. 이는 디지털 자산 거래 플랫폼 '업비트'의 견조한 실적과 증권, NFT, 메타버스 등 신규 사업 확장에 따른 성과로 분석된다.

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캐리소프트, 2024년 상반기 매출 27억원…전년 동기 대비 68% 감소

2024-08-13

어린이 콘텐츠 기업 캐리소프트가 2024년 상반기 연결 기준 매출액 27억 8,878만원, 영업손실 20억 5,493만원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 68% 감소했고, 영업이익은 적자 전환했다.

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한글과컴퓨터, 2024년 상반기 매출 1451억원 기록...영업이익은 262억원

2024-08-13

(주)한글과컴퓨터는 2024년 8월 14일, 2024년 상반기 실적을 공시했습니다. 연결 기준 매출액은 1451억원, 영업이익은 262억원을 기록했으며, 당기순이익은 271억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했습니다. 2023년 상반기에는 274억원의 영업 손실을 기록했었습니다.

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(주)시공테크, 2024년 상반기 실적 발표: 매출 감소에도 불구하고 신사업 추진 박차

2024-08-13

(주)시공테크는 2024년 8월 14일, 2024년 상반기 실적을 발표했습니다. 연결 재무제표 기준 매출액은 전반기 대비 소폭 감소한 515억원을 기록했습니다. 이는 전시문화 산업의 특성상 정형화된 제품 가격이 없고, 프로젝트 단가 변동이 심한 데 기인합니다. 그러나 당사는 국내외 전시 산업의 불확실성 속에서도 꾸준한 기술 개발과 특허 출원, 그리고 신사업 추진을 통해 미래 성장 동력 확보에 주력하고 있습니다.

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초록뱀미디어, 2024년 상반기 매출액 1263억원 달성, 전년 동기 대비 10.92% 증가

2024-08-12

(주)초록뱀미디어가 2024년 상반기 연결기준 매출액 1263억원, 영업손실 15억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 10.92% 증가했으나, 영업이익은 적자 전환한 것이다. 회사 측은 종속기업인 주식회사 에스메디를 매각 예정 자산으로 분류하면서 발생한 손실이 영업이익 감소의 주요 원인이라고 설명했다.

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롯데이노베이트, 2024년 상반기 흑자 전환 달성

2024-08-12

롯데이노베이트는 2024년 상반기 연결기준 매출액 5,630억원, 영업이익 148억원을 달성하며 흑자 전환에 성공했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 0.6% 감소했지만, 영업이익은 흑자로 전환된 것이다. 당사는 2019년 현대정보기술(주) 합병 이후 롯데그룹의 디지털 전환을 주도하며 AI, 빅데이터, 메타버스, 전기차 충전 등 신성장 사업을 확대해왔다. 2024년 상반기에는 국내외 경기 둔화에도 불구하고, 롯데그룹 계열사와의 시너지를 통해 안정적인 실적을 달성했다.

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휴림에이텍, 상반기 매출 359억원...전년 동기 대비 44% 감소

2024-08-12

주식회사 휴림에이텍은 2024년 상반기 연결재무제표 기준 매출액 359억원, 영업이익 25억원, 당기순이익 24억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 44%, 영업이익은 50%, 당기순이익은 62% 감소한 수치다.

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머큐리, 2024년 상반기 실적 발표: 매출액 721억원, 영업이익 114억원 달성

2024-08-12

(주)머큐리는 2024년 상반기 연결기준 매출액 721억원, 영업이익 114억원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 영업이익은 증가한 수치다. 회사는 4차 산업혁명 시대를 선도하는 통신 인프라 핵심기업으로 도약하기 위해 기존 사업의 성장과 함께 신규 유망사업 발굴 및 사업 영역 확대에 힘쓰고 있다.

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스코넥, 2024년 상반기 영업손실 22억원… 메타버스 시장 둔화 영향

2024-08-12

(주)스코넥엔터테인먼트는 2024년 8월 13일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 연결 기준 영업손실이 22억원으로 전년 동기 대비 적자 폭이 확대되었다고 밝혔다. 이는 VR·XR 게임 시장 성장세 둔화와 국책과제 프로젝트의 상용화 지연 등이 주요 원인으로 분석된다. 다만, 회사는 하반기 신규 VR 게임 출시와 MR 게임 개발 등을 통해 글로벌 시장 진출을 본격화할 계획이다.

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맥스트, 2024년 상반기 매출액 188억원 달성… 메타버스 사업 확장

2024-08-12

증강현실(AR) 및 메타버스 플랫폼 전문기업 맥스트가 2024년 상반기 연결 기준 매출액 188억원을 달성했다. 영업손실은 94억원, 당기순손실은 79억원을 기록했다. 맥스트는 AR 개발 플랫폼, 산업용 AR 솔루션, XR 메타버스 개발 플랫폼, 스마트 글래스 솔루션 등을 제공하며, 최근에는 디지털 트윈 서비스 플랫폼과 앱테크 및 위치기반 콘텐츠 서비스 등 신규 사업을 준비하고 있다.

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바이브컴퍼니, 2024년 상반기 매출 96억원, 영업손실 50억원 기록

2024-08-11

인공지능(AI) 전문기업 바이브컴퍼니가 2024년 상반기 연결 기준 매출액 96억원, 영업손실 50억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 18% 감소했으며, 영업이익은 적자 전환했다. 당기순손실은 80억원으로 전년 동기 대비 적자폭이 확대되었다.

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크레버스, 2024년 상반기 매출 1,180억원 달성…전년 동기 대비 49% 감소

2024-08-08

크레버스는 2024년 상반기 연결 기준 영업수익 1,180억원, 영업이익 92억원, 당기순이익 32억원을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 49%, 64%, 31% 감소한 수치다. 별도 기준으로는 영업수익 1,056억원, 영업이익 104억원, 당기순이익 48억원으로, 전년 동기 대비 각각 48%, 56%, 35% 감소했다. 회사 측은 코로나19 팬데믹 이후 온라인 교육 시장 경쟁 심화와 사교육 시장 규제 등의 영향으로 실적이 감소했다고 설명했다.

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메타, 2분기 매출 22% 증가… 틱톡과 경쟁 심화, 메타버스 투자 확대

2024-07-31

메타(Meta)가 2024년 2분기 실적 발표를 통해 매출이 전년 동기 대비 22% 증가한 390억 7천만 달러를 기록했다고 밝혔습니다. 광고 매출 증가가 실적을 견인했으며, 일일 활성 사용자(DAP)는 전년 동기 대비 7% 증가한 32억 7천만 명으로 집계되었습니다. 메타는 틱톡과의 경쟁 심화 속에서 릴스(Reels)와 인공지능(AI)에 대한 투자를 확대하고 있으며, 메타버스(Metaverse) 사업에 대한 투자도 지속적으로 늘리고 있습니다.

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컴투스, 트윈웍스피에프브이 인수 계약 조건 변경

2024-06-27

컴투스가 업무 공간 확보 및 투자 수익 제고를 위해 추진 중인 트윈웍스피에프브이 주식 양수 계약의 조건을 변경했다고 공시했습니다.

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두나무, 2024년 1분기 영업이익 3,557억원 달성... 전년 동기 대비 5배 증가

2024-05-15

국내 암호화폐 거래소 업비트 운영사 두나무가 2024년 1분기 암호화폐 시장 회복세에 힘입어영업이익이 전년 동기 대비 5배 증가한 3,557억원을 기록했다.

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자이언트스텝, 2024년 1분기 실적 발표: 리얼타임 콘텐츠 사업 확장과 해외 진출 가속화

2024-05-15

AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문기업 자이언트스텝은 2024년 1분기 실적을 발표하며 광고 VFX 사업의 견조한 성장과 함께 버추얼 휴먼, XR Live 솔루션, 인터랙티브 미디어 아트 솔루션 등 리얼타임 콘텐츠 사업의 확장 및 해외 시장 진출을 가속화하고 있다고 밝혔다.

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(주)비유테크놀러지, 2024년 1분기 영업손실 24억 기록

2024-05-15

(주)비유테크놀러지는 2024년 1분기 연결 재무제표 기준 569억원의 매출액과 24억원의 영업손실을 기록했다고 공시했다. 전환사채 발행 및 운영자금 확보를 통해 자금 조달을 추진했으며, 공공기관 및 기업을 대상으로 블록체인 기반 사업을 확대할 계획이다.

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캐리소프트, 2024년 1분기 영업손실 11억원 기록

2024-05-15

어린이 콘텐츠 기업 캐리소프트가 2024년 1분기 연결 기준 매출액 1,222억원, 영업손실 11억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만, 영업손실 폭은 줄어든 수치다. 당사는 해외 사업 확장과 3D 애니메이션 투자 등으로 인해 손실이 발생했으나, 자체 IP 기반 사업 모델 다각화를 통해 수익성을 개선하고 있다고 밝혔다.

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엔터파트너즈, 1분기 영업손실 10억원... 엔터 사업 확장 지속

2024-05-15

엔터파트너즈는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 19억 7307만원, 영업손실 10억 1124만원을 기록했습니다. 당기순손실은 14억 9337만원입니다. 회사는 기존 휴대폰 부품 사업을 중단하고 2020년부터 R&D 전문 제조 및 외식 프랜차이즈 사업으로 전환한 후, 2023년에는 엔터테인먼트 사업으로 영역을 확장했습니다.

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이노시뮬레이션, 2024년 1분기 영업손실 7.4억 기록

2024-05-15

(주)이노시뮬레이션이 2024년 1분기 연결 기준 7.4억원의 영업손실을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 적자폭이 확대된 수치다. 회사는 XR 기술을 접목한 스마트 모빌리티 시뮬레이터, 가상훈련 시스템, XR 디바이스, XR 실감 콘텐츠 등을 주력 사업으로 하고 있다.

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스튜디오드래곤, 2024년 1분기 매출 감소에도 수익성 향상

2024-05-15

스튜디오드래곤이 2024년 1분기 매출액은 전년 동기 대비 9% 감소한 1921억 원을 기록했지만, 영업이익은 215억 원으로 전년 동기 대비 0.4% 감소에 그치며 수익성을 높였다고 밝혔다. 이는 TV 편성 감소에도 불구하고 대작 중심 콘텐츠 시청 성과 확대와 해외 라이센싱 매출 증가에 따른 것이다.

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밸로프, 2024년 1분기 영업손실 3억 원 기록…신규 게임 출시 지연 영향

2024-05-15

게임 개발 및 퍼블리싱 업체 밸로프가 2024년 1분기 영업손실 3억1,076만 원을 기록하며 적자 전환했다. 이는 신규 게임 출시 지연 및 기존 게임 매출 감소 등의 영향으로 분석된다.

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