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스코넥, 2024년 상반기 영업손실 22억원… 메타버스 시장 둔화 영향

2024-08-12

(주)스코넥엔터테인먼트는 2024년 8월 13일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 연결 기준 영업손실이 22억원으로 전년 동기 대비 적자 폭이 확대되었다고 밝혔다. 이는 VR·XR 게임 시장 성장세 둔화와 국책과제 프로젝트의 상용화 지연 등이 주요 원인으로 분석된다. 다만, 회사는 하반기 신규 VR 게임 출시와 MR 게임 개발 등을 통해 글로벌 시장 진출을 본격화할 계획이다.

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스코넥, 2023년 실적 발표: XR 시장 선점 위한 도약 준비

2024-03-31

스코넥엔터테인먼트는 2023년 연결 기준 매출액 62억원, 영업손실 60억원, 당기순손실 52억원을 기록했다. 전년 대비 매출액은 71.5% 증가했지만, 영업손실과 당기순손실도 각각 30.6%, 18.0% 증가했다. 스코넥은 2024년 상반기 XR 게임 '스트라이크 러시' 출시를 시작으로 성장기에 진입하는 XR 게임 시장 선점에 집중할 계획이다. 또한, 핵심 기술인 XR 워킹 시스템의 국제표준 제정을 바탕으로 해외 진출을 가속화할 계획이다.

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