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엔씨소프트, 5개 회사로 물적분할 결정

2024-10-20

엔씨소프트가 게임 개발 역량 강화 및 사업 전문성 제고를 위해 5개 회사로 물적분할을 추진한다고 21일 밝혔다. 분할 후 존속회사인 엔씨소프트는 IP(지식재산권) 관리 및 신사업 발굴에 주력하고, 신설되는 4개의 자회사는 각각 TL, LLL, AI, TACTAN 사업 부문을 맡아 독립 운영된다. 존속회사 엔씨소프트는 분할 후에도 상장을 유지하며, 신설회사들은 비상장사로 운영될 예정이다.

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엔씨소프트, QA·응용SW 부문 물적분할 결정

2024-09-12

엔씨소프트가 게임 품질관리(QA)와 응용 소프트웨어 개발·공급 사업 부문을 물적분할하여 두 개의 자회사를 설립한다고 9월 13일 공시했다. 분할 기일은 10월 1일이며, 각각 '엔씨큐에이(가칭)'와 '엔씨아이디에스(가칭)'라는 비상장법인으로 출범할 예정이다.

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엔씨소프트, 상반기 영업이익 346억원...전년 동기 대비 61% 감소

2024-08-13

엔씨소프트는 2024년 상반기 연결 기준 매출 7,668억원, 영업이익 346억원, 당기순이익 1,282억원을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 매출은 5%, 영업이익은 61%, 당기순이익은 53% 감소한 수치입니다.

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엔씨소프트, QA·응용SW 부문 물적분할 결정

2024-06-23

엔씨소프트가 게임 품질관리(QA)와 응용 소프트웨어 개발 부문을 각각 물적분할하여 두 개의 자회사를 설립한다고 밝혔다. 핵심 사업 집중과 경영 효율성 증대를 통해 기업 및 주주가치를 제고한다는 목표다. 다만, 일각에서는 지배구조 강화라는 명분 아래 실질적인 지배력 강화를 위한 것이 아니냐는 우려도 제기된다.

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엔씨소프트, 2024년 1분기 견조한 실적 발표

2024-05-15

엔씨소프트가 2024년 1분기 연결 기준 3,979억원의 매출을 달성하며 견조한 실적을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 소폭 감소한 수치지만, 영업이익은 257억원으로 전년 동기 대비 100% 증가했다. 회사는 '리니지' IP 기반 게임들의 꾸준한 인기와 해외 로열티 매출 증가, 그리고 신작 '쓰론 앤 리버티'의 흥행이 실적을 견인했다고 설명했다. 또한, 회사는 향후 3년간 연결 당기순이익의 30%를 현금 배당하는 주주환원 정책을 유지하고, AI 기술과 게임의 결합을 통해 새로운 성장 동력을 확보할 계획이라고 밝혔다.

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엔씨소프트, 주가 부양 위해 자사주 매입 결정

2024-05-08

엔씨소프트가 주가 안정화 및 주주가치 제고를 위해 자사주 취득을 결정했다. 2024년 5월 10일부터 8월 9일까지 약 3개월간 장내 매수 방식으로 진행되며, 취득 예정 주식 수는 총 53만 3,417주, 취득 예정 금액은 약 981억 원 규모이다.

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엔씨소프트, 2023년 실적 부진에도 미래 성장 동력 확보에 주력

2024-03-21

엔씨소프트는 2023년 연결 기준 매출액 1조 7,798억원, 영업이익 1,373억원, 당기순이익 2,139억원을 기록하며 전년 대비 부진한 실적을 보였다.

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엔씨소프트, 2023년 3분기 실적 발표: AI 투자 확대 속 게임 신작 출시 예고

2023-11-13

엔씨소프트가 2023년 3분기 실적을 발표하며 AI 기술 투자를 지속 확대하고, 2023년 12월 차세대 신작 '쓰론 앤 리버티' 출시를 시작으로 다양한 장르의 신규 IP를 순차적으로 선보일 계획이라고 밝혔다. 2023년 3분기 연결 기준 매출액은 1조 3,421억원, 영업이익은 1,334억원, 당기순이익은 1,887억원을 기록했다. 해외 매출 비중은 약 35%로, 일본, 대만, 미국 등 60여 개국에 진출해있다.

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