키네마스터, 2024년 3분기 실적 발표: 7억 다운로드 돌파, 흑자전환 성공
2024-11-12
키네마스터는 2024년 3분기 분기보고서를 통해 7억 다운로드 돌파와 흑자 전환을 달성했다고 밝혔다. 1인 콘텐츠 제작 시장의 성장과 유튜브, 틱톡 등 동영상 플랫폼의 확장에 힘입어 키네마스터(KineMaster), Spring(스프링), AniToon(애니툰) 등 모바일 비디오 제작 솔루션의 수요가 증가하며 실적 개선을 이끌었다.
더 보기 (0)옴니콤 그룹, 2024년 3분기 실적 발표: AI 기술 활용과 지속적인 성장세
2024-10-15
옴니콤 그룹은 2024년 3분기 실적 발표를 통해 전년 동기 대비 8.5% 증가한 38억 8260만 달러의 매출을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 광고 및 미디어, 홍보, 체험 마케팅 분야의 고객 지출 증가와 플라이휠 디지털 인수 효과에 힘입은 결과입니다. 옴니콤은 AI 기술을 적극 활용하여 고객 서비스를 개선하고 생산성을 향상시키는 데 주력하고 있으며, 윤리적 고려, 개인 정보 보호 및 규제 준수 등 AI 관련 위험 요소를 신중하게 평가하고 있습니다.
더 보기 (0)엔씨소프트, 2024년 1분기 견조한 실적 발표
2024-05-15
엔씨소프트가 2024년 1분기 연결 기준 3,979억원의 매출을 달성하며 견조한 실적을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 소폭 감소한 수치지만, 영업이익은 257억원으로 전년 동기 대비 100% 증가했다. 회사는 '리니지' IP 기반 게임들의 꾸준한 인기와 해외 로열티 매출 증가, 그리고 신작 '쓰론 앤 리버티'의 흥행이 실적을 견인했다고 설명했다. 또한, 회사는 향후 3년간 연결 당기순이익의 30%를 현금 배당하는 주주환원 정책을 유지하고, AI 기술과 게임의 결합을 통해 새로운 성장 동력을 확보할 계획이라고 밝혔다.
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