썸에이지, 2024년 1분기 영업손실 14억 원 기록
모바일 게임 개발사 썸에이지는 2024년 1분기 연결 기준 58억 원의 매출을 기록하며 전년 동기 대비 50% 감소했습니다. 영업손실은 14억 원으로 적자 전환했고, 당기순손실은 15억 원을 기록했습니다.
Why it matters
이 문서는 썸에이지의 2024년 1분기 경영 실적을 보여주는 중요한 자료입니다. 투자자, 주주, 게임 업계 관계자들은 이 보고서를 통해 회사의 현재 상황과 미래 전망을 파악할 수 있습니다.
The big picture
썸에이지는 2024년 1분기 실적 부진을 겪었습니다. 이는 게임 시장 경쟁 심화, 신작 게임 출시 지연, 마케팅 비용 증가 등이 복합적으로 작용한 결과로 해석됩니다.
Details
- 2024년 1분기 연결 매출액은 58억 원으로 전년 동기 대비 50% 감소했습니다.
- 영업이익은 14억 원 손실을 기록하며 적자 전환했습니다.
- 당기순손실은 15억 원으로 전년 동기 대비 적자 폭이 확대되었습니다.
- 2024년 1분기 주요 매출은 '데카론M/G', '복싱스타', '갓레이드'에서 발생했습니다.
- 2023년 7월 20일, 썸에이지는 새한벤처펀드 14호 지분을 20억 원에 양수했습니다.
- 2024년 1분기 이후, 썸에이지는 종속회사인 (주)언사인드게임즈의 유상증자에 참여하여 8억 원을 추가 출자했습니다.
By the numbers
- 매출액: 58억 원 (전년 동기 대비 50% 감소)
- 영업손실: 14억 원 (적자 전환)
- 당기순손실: 15억 원
- 새한벤처펀드 14호 지분 양수: 20억 원
- (주)언사인드게임즈 유상증자 참여: 8억 원
What they’re saying
- 게임 업계 전문가: "썸에이지의 실적 부진은 예상된 결과이다. 경쟁 심화와 신작 부재로 어려움을 겪고 있다. 향후 갓레이드의 흥행 여부가 실적 개선의 중요한 변수가 될 것이다."
- 투자 전문가: "썸에이지는 실적 개선을 위해 신작 게임 출시를 서둘러야 한다. 또한, 수익성 개선을 위한 비용 절감 노력도 필요하다."
Key pages
- p. 12: 2024년 1분기 주요 제품 및 서비스 매출 비중
- pp. 22-26: 연결 재무제표
- pp. 75-81: 증권 발행 및 자금 사용 실적
- p. 113: 타법인 출자 현황
- p. 115: 대주주와의 영업 거래
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Disclaimer
본 답변은 썸에이지의 공시된 분기보고서를 기반으로 작성되었습니다. 다만, 보고서에 담기지 않은 정보나 향후 발생할 수 있는 변수에 따라 실제 결과와 다를 수 있습니다. 투자 결정 시에는 반드시 추가적인 정보를 확인하고 전문가와 상담하는 것이 필요합니다.
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