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컴투스, 2024년 상반기 영업이익 흑자 전환

2024-08-13

모바일 게임 개발 및 서비스 기업 컴투스가 2024년 상반기 연결 기준 매출 3,308억 원, 영업이익 25억 원을 달성했다. 전년 동기 대비 매출은 5.9% 감소했지만 영업이익은 흑자 전환에 성공했다. 당기순이익은 46억 원으로 전년 동기 대비 130% 증가했다.

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아티스트유나이티드, 영화 배급 사업 본격화하며 상반기 흑자 전환

2024-08-13

아티스트유나이티드(구 와이더플래닛)는 2024년 상반기 보고서를 통해 흑자 전환을 달성했다고 밝혔습니다. 이는 2024년 1분기부터 본격적으로 시작한 영화 배급 사업의 성과에 힘입은 결과입니다. 주력 사업인 프로그래매틱 마케팅 플랫폼 서비스도 꾸준한 성장세를 보이며 실적 개선에 기여했습니다.

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위지윅스튜디오, 2023년 실적 발표: 흑자전환 성공하며 외형 성장 지속

2024-07-23

(주)위지윅스튜디오가 2023년 12월 31일 기준 사업보고서를 공시했다. 보고서에 따르면 2023년은 콘텐츠 시장의 둔화로 전체적인 CG/VFX 볼륨이 감소했지만, 활발한 투자 활동에 힘입어 연결기준 당기순이익이 흑자로 전환되었다. 또한 별도기준으로는 전년대비 약 145% 상승하며 외형 성장을 지속했다.

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위지윅스튜디오, 2024년 1분기 영업손실 36.6억 기록…콘텐츠 사업 호조에도 불구하고 투자 확대로 적자 지속

2024-05-15

위지윅스튜디오는 2024년 1분기 연결기준 영업손실 36.6억원을 기록하며 적자를 지속했다. 매출액은 170.4억원으로 전년 동기 대비 58.4% 감소했으며, 당기순손실은 89억원으로 적자폭이 확대됐다. 컴투스 자회사 편입 이후 공격적인 투자와 해외 시장 진출에 따른 비용 증가가 실적에 영향을 미친 것으로 분석된다. 하지만 드라마 '재벌집 막내아들'의 글로벌 흥행 성공과 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 제작 참여 등 콘텐츠 사업 부문의 성과는 긍정적이다.

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컴투스, 2024년 1분기 실적 발표: 견조한 성장세 지속

2024-05-15

컴투스가 2024년 1분기 실적을 발표하며 견조한 성장세를 이어가고 있음을 보여주었습니다. 연결 기준 매출액은 1,578억원으로 전년 동기 대비 11.7% 증가했으며, 영업이익은 12억원으로 흑자 전환에 성공했습니다. 당기순이익은 40억원으로 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가했습니다. 컴투스는 글로벌 히트작 '서머너즈 워' IP 확장과 신작 게임 출시, 그리고 미디어 콘텐츠 사업 확대를 통해 성장세를 이어갈 계획입니다.

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위지윅스튜디오, 2023년 흑자전환 및 외형 성장 지속

2024-03-19

(주)위지윅스튜디오는 2023년 연결기준 당기순이익 흑자전환 및 별도기준으로 전년 대비 약 145%의 매출 성장을 기록하며 외형 성장을 지속했다고 밝혔다. 2024년에는 자체제작 콘텐츠 공개와 함께 영화, 드라마 뿐 아니라 뮤지컬, 몰입형 전시 등 다양한 콘텐츠에 대한 투자를 확대할 계획이다.

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(주)엔피, 2023년 상반기 매출 감소에도 XR 사업 확장 의지 확고

2024-01-25

(주)엔피는 2023년 상반기 매출액이 전년 동기 대비 감소했지만, XR 사업 확장을 위한 투자를 지속하고 있으며, 국내외 시장 진출을 모색하고 있다고 밝혔습니다. 또한, 최대 주주인 (주)위지윅스튜디오와의 협력을 통해 XR 콘텐츠 제작 전후 공정을 구축, 원스톱 솔루션을 제공하며 시장 선도 및 새로운 수익 구조 창출에 나서고 있습니다.

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엔피, 2023년 1분기 영업손실 6.8억 기록

2024-01-25

주식회사 엔피는 2023년 1분기 연결 재무제표 기준 98.3억원의 매출액과 6.8억원의 영업손실을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했으나 영업손실 규모는 축소되었다. 당사는 XR 기반 실감형 콘텐츠 제작 사업을 확장하고 메타버스 사업을 통해 수익 구조를 다변화할 계획이다.

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(주)엔피, 2022년 매출액 60% 증가…영업이익은 적자 전환

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 연결 기준 매출액이 전년 대비 60.2% 증가한 398억원을 기록했으나, 영업이익은 206.0% 감소한 -9.6억원으로 적자 전환했다고 밝혔다. 펜타브리드의 합류와 XR 사업 확장으로 매출은 증가했지만, 신규 수주처 발굴 비용, XR STAGE 투자, 종속회사 신규 사업 투자 비용 등이 발생하면서 영업이익이 감소했다.

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(주)엔피, XR 콘텐츠 사업 확장으로 실적 개선 노린다

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 3분기 실적 부진에도 불구하고 XR 콘텐츠 사업 확장을 통해 미래 성장 동력을 확보하고 있다. 2021년 코스닥 시장에 상장한 (주)엔피는 오프라인 및 온라인 광고 콘텐츠 제작에서 출발하여 XR 기반 실감형 콘텐츠 제작으로 사업 영역을 확대하고 있으며, XR STAGE 구축을 통해 차별화된 경쟁력을 갖추었다.

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엔피, 2022년 상반기 실적 공개: XR 사업 확장 및 투자 통한 성장 동력 확보

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 8월 11일 반기보고서를 통해 2022년 상반기 실적을 공시했습니다. XR(eXtended Reality) 사업 확장 및 관련 기술 투자를 통해 미래 성장 동력을 확보하는 데 주력하고 있는 엔피는, 2021년 상반기 대비 매출은 감소했지만, 공격적인 투자를 통해 XR 콘텐츠 제작 역량 강화와 사업 다각화를 추진하고 있습니다.

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㈜엔피, 2021년 합병 완료 후 XR 사업 본격화, 113억 적자 기록

2024-01-25

(주)엔피는 2021년 8월 삼성기업인수목적2호 주식회사와 합병하여 코스닥 시장에 상장했다. 합병 이후 ㈜위지윅스튜디오를 최대주주로 맞이하고 XR(확장현실) 콘텐츠 제작 사업에 박차를 가하고 있으나, 2021년에는 108억원의 당기순손실을 기록했다.

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위지윅스튜디오, 자사주 신탁계약 해지 결정

2024-01-01

위지윅스튜디오는 2024년 1월 2일 자기주식취득 신탁계약 기간 만료에 따라 신탁계약을 해지한다고 공시했다. 해당 계약을 통해 취득한 자사주는 계약 해지 후 회사 증권계좌에 입고되어 보유될 예정이다.

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컴투스, 2023년 3분기 영업손실 기록…블록체인·메타버스 투자 지속

2023-11-13

(주)컴투스는 2023년 3분기 연결 기준 영업손실 217억원을 기록했다. 당기순이익은 474억원으로 흑자 전환했지만, 전년 동기 대비 62.8% 감소했다. 매출액은 6077억원으로 전년 동기 대비 15.9% 감소했다. 컴투스는 블록체인 게임 '서머너즈 워: 크로니클'의 글로벌 흥행과 미디어 콘텐츠 자회사 위지윅스튜디오의 실적 호조에도 불구하고, 신작 부재와 마케팅 비용 증가로 인해 실적이 부진했다고 설명했다. 컴투스는 핵심 개발 능력 강화 및 신작 출시를 통한 실적 개선에 주력할 방침이며, 블록체인 메인넷 XPLA를 중심으로 Web 3.0 게임 사업도 확대해 나갈 계획이다.

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와이더플래닛, 3분기 매출 144억원 기록...전년 동기 대비 40% 감소

2023-11-13

(주)와이더플래닛은 2023년 3분기 연결기준 매출액 144억원, 영업손실 7.5억원을 기록했다고 11월 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 40% 감소, 영업이익은 적자 전환한 수치다. 당사는 온라인, 모바일 광고 플랫폼 서비스와 빅데이터 분석 서비스를 주력 사업으로 하고 있으며, 종속회사인 (주)티지360테크놀로지스를 통해 사업을 운영하고 있다.

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위지윅스튜디오, 3분기 매출 1520억원 달성... 컴투스와 메타버스 시장 선도

2023-11-12

위지윅스튜디오는 2023년 3분기 연결 기준 매출액 1520억원, 영업손실 149억원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출액은 25.7% 증가했지만, 영업이익은 적자 전환했습니다. 당사는 컴투스의 자회사로, 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시 등 온·오프라인 콘텐츠 기획, 제작 서비스를 종합적으로 제공합니다.

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