크래프톤, 2024년 3분기 실적 발표: 견조한 성장세 지속
2024-11-13
크래프톤이 2024년 3분기 실적을 발표하며 견조한 성장세를 이어가고 있음을 확인했습니다. 연결 기준 매출액은 2조 922억 원으로 전년 동기 대비 소폭 증가했으며, 영업이익은 9,670억 원을 기록했습니다. 특히 해외 매출 비중이 93%에 달하며 글로벌 게임 기업으로서의 입지를 굳건히 했습니다.
더 보기 (0)이랜텍, 2024년 3분기 연결 당기순손실 270억 원 기록
2024-11-13
이랜텍은 2024년 3분기 연결 재무제표 기준 매출액 4405억 원, 영업이익 43억 원, 당기순손실 270억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했으나, 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순손실은 중단영업손실이 반영된 결과다.
더 보기 (0)현대자동차, 2024년 상반기 실적 발표: 전동화 전략 가속화 속 견조한 실적
2024-08-13
현대자동차는 2024년 8월 14일, 2024년 상반기 경영 실적을 발표했습니다. 전 세계적인 경기 둔화와 차량용 반도체 수급난 지속에도 불구하고, 친환경차 판매 호조와 SUV 판매 호조에 힘입어 견조한 실적을 달성했습니다. 특히, 전동화 전략을 가속화하며 미래 모빌리티 시장 선도를 위한 노력을 지속하고 있습니다.
더 보기 (0)크래프톤, 2024년 상반기 매출 1조 3729억원…전년 대비 감소
2024-08-13
글로벌 게임 회사 크래프톤이 2024년 상반기 연결 기준 매출 1조 3729억원, 영업이익 6426억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 28.1%, 영업이익은 19.1% 감소한 수치다. 당기순이익은 6900억원으로 전년 동기 대비 20% 감소했다. 크래프톤은 게임 시장 경쟁 심화와 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)'의 서비스 중단 등의 영향으로 실적이 감소했다고 설명했다.
더 보기 (0)크래프톤, 2024년 1분기 6,659억원 매출 달성... 글로벌 게임 시장 공략 가속화
2024-05-13
주식회사 크래프톤이 2024년 1분기 연결 기준 6,659억원의 매출을 달성했다. 이는 전년 동기 대비 26.2% 증가한 수치다. 영업이익은 310억원으로 흑자 전환했으며, 당기순이익은 348억원을 기록했다. 플랫폼 별 매출은 모바일 4,023억원 (60.4%), PC 2,437억원 (36.6%), 콘솔 115억원 (1.7%) 순으로 나타났다. 크래프톤은 핵심 IP인 '배틀그라운드'를 기반으로 한 멀티 플랫폼 전략과 인도 시장 공략, AI 기술 도입 등을 통해 글로벌 게임 시장에서의 입지를 더욱 강화해나갈 계획이다.
더 보기 (0)크래프톤, 2023년 실적 발표: 견고한 성장세 지속, 신흥시장 공략 강화
2024-03-17
크래프톤은 2023년 글로벌 게임 시장의 성장세 전환 속에서 견조한 실적을 달성하며, 전년 대비 3.1% 증가한 19,106억원의 매출을 기록했다. 영업이익은 효율적인 비용 집행을 통해 전년 대비 2.2% 증가한 7,680억원을 기록했다.
더 보기 (0)기아, 2023년 3분기 영업이익 9,142억원 달성, 전년 동기 대비 98.4% 증가
2023-11-13
기아는 2023년 3분기 연결 기준 매출액 75,480억원, 영업이익 9,142억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 19.1%, 98.4% 증가한 수치다. 글로벌 반도체 수급난 완화에 따른 생산 정상화와 쏘렌토, 스포티지 등 RV 모델 판매 호조, 미국 시장에서의 EV6 판매 호조가 실적을 견인했다.
더 보기 (0)이랜텍, 2023년 3분기 매출 5995억원, 당기순이익 124억원 기록
2023-11-13
(주)이랜텍은 2023년 3분기 연결 기준 매출액 5995억원, 영업이익 255억원, 당기순이익 124억원을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만, 영업이익과 당기순이익은 증가했다.
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