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캐리소프트, 신성장동력 확보 위해 제3자배정 유상증자 결정

2024-10-17

캐리소프트가 신성장동력 확보 및 재무구조 개선을 위해 약 84억원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다고 10월 18일 공시했다.

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캐리소프트, 운영자금 확보 위해 10억원 규모 유상증자 결정

2024-10-17

캐리소프트가 운영자금 확보를 위해 주주 배정 후 일반 공모 방식으로 약 10억원 규모의 유상증자를 결정했다고 18일 공시했다. 신주 발행가액은 3,800원으로 할인율은 21%이며, 청약 예정일은 10월 22일, 납입일은 10월 24일이다.

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캐리소프트, 소액공모 방식으로 약 10억원 규모 유상증자 결정

2024-10-15

캐리소프트가 운영자금 조달을 위해 약 10억원 규모의 유상증자를 결정했다. 발행가액은 3,800원으로, 청약 예정일은 2024년 10월 22일이다. 이번 유상증자는 증권신고서 제출 의무가 없는 소액공모 방식으로 진행된다.

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수성웹툰, 웹툰 플랫폼 '투믹스' 인수…콘텐츠 사업 확장

2024-10-15

수성웹툰이 웹툰 플랫폼 '투믹스' 운영사인 투믹스의 지분 100%를 확보해 연결 자회사로 편입한다고 16일 공시했다. 이번 인수를 통해 수성웹툰은 기존 물류 사업에서 웹툰 콘텐츠 사업까지 영역을 확장하고, 투믹스는 안정적인 자금 확보를 통해 플랫폼 경쟁력 강화를 도모한다.

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캐리소프트, 280억 규모 제3자배정 유상증자 결정… 신성장동력 확보 총력

2024-10-14

캐리소프트가 신성장동력 확보 및 재무구조 개선을 위해 280억원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다. 발행 예정 주식은 보통주 2,805,101주이며, 신주 발행가액은 3,720원으로 책정되었다.

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캐리소프트, 100억 규모 유상증자 결정…성장 동력 확보 나선다

2024-10-14

코스닥 상장사 캐리소프트가 시설자금 및 운영자금 조달을 위해 약 100억원 규모의 유상증자를 결정했다. 이번 유상증자는 일반공모 방식으로 진행되며, 신주 발행가액은 3,800원으로 확정됐다. 청약 예정일은 10월 21일부터 24일까지다.

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덱스터스튜디오, 사업 확장 위해 경주 토지 매입

2024-09-23

(주)덱스터스튜디오는 사업 확장을 위해 경상북도 경주시에 위치한 토지 및 건물을 108억 1천만원에 매입하기로 결정했다. 이는 덱스터스튜디오의 자산총액 대비 12.58%에 해당하는 규모다. 이번 토지 매입은 사업 다각화를 통한 수익성 증대와 중장기적인 자산 가치 제고를 목표로 한다.

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아센디오, 100억 규모 제3자배정 유상증자 결정

2024-09-01

코스피 상장사 아센디오가 운영자금 및 타법인 증권 취득을 위해 100억원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다고 2일 공시했다. 납입일은 오는 11월 4일이며, 신주 상장 예정일은 11월 20일이다.

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주식회사 애닉, 2024년 상반기 실적 발표: 매출 증가, 영업손실 지속

2024-08-13

주식회사 애닉(구 베스파)은 2024년 상반기 매출액이 전년 동기 대비 3배 이상 증가한 2,054억원을 기록했으나, 2,718억원의 영업손실을 기록하며 적자를 지속했다고 밝혔다. 회사는 킹스레이드, 극검: 멸신록, 혼, 데빌노트2: 레이더스 사가 등 다수의 게임을 출시하며 매출 증가를 이끌었지만, 게임 개발 및 마케팅 비용 증가로 영업손실 폭은 확대되었다.

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(주)에프앤에프, 2024년 상반기 실적 발표: 매출 감소에도 불구하고 견고한 수익성 유지

2024-08-13

주식회사 에프앤에프는 2024년 8월 14일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 실적을 발표했다. 2024년 상반기 연결 기준 매출액은 8,985억원으로 전년 동기 대비 47.7% 감소했지만, 영업이익은 2,220억원으로 59.1% 감소하며 견고한 수익성을 유지했다.

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CJ ENM, 2024년 상반기 영업이익 477억원 달성… OTT 티빙 성장세 지속

2024-08-13

CJ ENM이 2024년 상반기 연결 기준 매출 2조 3,189억원, 영업이익 477억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 16% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했다. 미디어플랫폼 부문의 성장과 영화 드라마 부문의 흑자 전환이 실적 개선을 이끌었다. 특히 OTT 플랫폼 티빙은 유료 가입자 증가와 광고 요금제 출시 효과로 꾸준한 성장세를 이어가고 있다.

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바른손이앤에이, 2024년 상반기 매출 40억원 달성

2024-08-13

바른손이앤에이는 2024년 상반기 연결 기준 매출액 40억 5,900만원을 달성했다고 8월 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 9.2% 감소한 수치다. 영업이익은 5억 8,700만원으로 흑자 전환했고, 당기순이익은 13억 6,000만원으로 흑자 전환했다.

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아티스트유나이티드, 영화 배급 사업 본격화하며 상반기 흑자 전환

2024-08-13

아티스트유나이티드(구 와이더플래닛)는 2024년 상반기 보고서를 통해 흑자 전환을 달성했다고 밝혔습니다. 이는 2024년 1분기부터 본격적으로 시작한 영화 배급 사업의 성과에 힘입은 결과입니다. 주력 사업인 프로그래매틱 마케팅 플랫폼 서비스도 꾸준한 성장세를 보이며 실적 개선에 기여했습니다.

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(주)산돌, 폰트 산업 선도하며 2분기 매출 67억 달성

2024-08-13

(주)산돌은 2024년 6월 30일 기준 반기보고서를 통해 2분기 매출액 67억 원, 영업이익 4.6억 원을 달성했다고 밝혔다. 2024년 상반기 누적 매출액은 141억 원으로 전년 동기 대비 2.5% 증가했다. 폰트 플랫폼 사업, 폰트 제작 사업, 이미지/음원 콘텐츠 사업 등 사업 다각화를 통해 성장을 이어가고 있으며, 최근 윤디자인그룹 인수를 통해 폰트 IP 확보에도 적극적으로 나서고 있다.

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아센디오, 상반기 매출 86억원…전년 동기 대비 25% 증가

2024-08-13

주식회사 아센디오는 2024년 상반기 연결 기준 매출액 86억 9189만원, 영업손실 18억 8674만원, 당기순이익 17억 6714만원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출액은 25.7% 증가했으나 영업손실은 지속됐다. 당기순이익은 관계기업투자주식처분이익 등으로 흑자 전환했다.

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스튜디오산타클로스, 상장폐지 위기 속 자구 노력... 30:1 무상감자 완료 및 (주)열해당 매각 진행

2024-08-13

엔터테인먼트 기업 스튜디오산타클로스가 재무구조 개선을 위해 30:1 무상감자를 단행하고, 종속회사 (주)열해당 지분 매각을 진행 중이다. 2023년 말 감사의견 한정으로 상장폐지 사유가 발생했으나, 이의신청을 통해 2025년 4월까지 개선기간을 부여받았다. 회사는 콘텐츠 투자금 회수 등을 통한 영업실적 개선으로 유동성과 재무구조를 개선할 계획이다.

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팬엔터테인먼트, 2분기 매출 250억원 달성... 흑자 전환 성공

2024-08-13

팬엔터테인먼트는 2024년 2분기 연결 기준 매출액 250억 9017만원, 영업이익 11억 8018만원, 당기순이익 27억 1194만원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환에 성공했다. 이는 드라마 '폭삭속았수다'의 넷플릭스 판매 등 해외 매출 증가와 음반 사업 호조에 따른 것으로 분석된다.

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스튜디오드래곤, 상반기 매출 감소에도 해외 성장세 지속

2024-08-13

스튜디오드래곤이 2024년 상반기 실적을 발표했다. 연결기준 매출액은 3,292억 원으로 전년 동기 대비 12.1% 감소했지만 해외 매출은 성장세를 이어갔다. 영업이익은 320억 원으로 전년 동기 대비 15.6% 감소했다.

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래몽래인, 상반기 매출 150억 원 달성… IP 사업 확대로 성장세 지속

2024-08-13

(주)래몽래인은 2024년 상반기 연결기준 매출액 150억 원, 영업손실 15억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 소폭 증가했으나, 영업이익은 적자로 전환했다. 당사는 드라마 '재벌집 막내아들'의 성공에 힘입어 해외 판권 판매, OST 음원 수익 등 IP 부가사업 부문에서 성장세를 보였다. 하지만 제작비 증가와 신규 사업 투자로 인해 영업손실이 발생했다.

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버킷스튜디오, 2024년 상반기 영업손실 33억원 기록

2024-08-13

(서울=뉴스와이어) 버킷스튜디오는 2024년 상반기 연결 기준 매출액 89억원, 영업손실 33억원을 기록했다고 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만 영업손실은 크게 줄어든 수치다. 회사는 키오스크 사업부문과 F&B 사업부문의 실적 개선을 통해 하반기 흑자 전환을 목표로 하고 있다고 밝혔다.

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수성웹툰, 2024년 상반기 영업이익 적자 지속…웹툰 사업 진출로 반등 노려

2024-08-13

수성웹툰은 2024년 상반기 연결 기준 271억 8,300만원의 매출을 기록했으나, 4억 2,900만원의 영업손실을 기록하며 적자를 이어갔다. 당기순이익은 25억 1,400만원으로 흑자 전환했다. 회사는 경쟁 심화로 인한 물류장비 사업의 수익성 악화를 극복하기 위해 웹툰 사업에 진출했으며, 투믹스 지분 41%를 717억원에 취득하여 2대 주주가 되었다.

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파라마운트 글로벌, 스카이댄스 미디어와 합병 발표, 60억 달러 투자 유치

2024-08-08

파라마운트 글로벌은 스카이댄스 미디어와 합병하여 새로운 지주회사를 설립할 예정이며, 이와 동시에 스카이댄스 투자자들로부터 60억 달러의 투자를 유치했다고 발표했습니다. 이번 거래는 파라마운트의 스트리밍 서비스 강화 및 콘텐츠 제작 역량 확대를 목표로 합니다.

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아센디오, 2023년 사업보고서 정정 공시: 솔루션 사업 매각 및 신사업 진출

2024-07-31

주식회사 아센디오는 2023년 사업보고서에서 솔루션 사업부문의 분할 및 매각, 그리고 이차전지 관련 사업 등 신규 사업 진출을 위한 사업 목적 추가 내용을 정정 공시했다. 이번 정정 공시는 금융감독원의 사업보고서 재무사항 점검 결과에 따른 것이다.

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아센디오, 2023년 매출 감소에도 불구하고 콘텐츠 투자 지속

2024-07-30

주식회사 아센디오는 2023년 사업보고서를 통해 영화 산업 침체와 솔루션 사업 부문 분할 및 매각으로 인해 매출과 이익이 감소했다고 밝혔습니다. 하지만 다양한 장르의 후속작품들을 준비하고 있으며, 공연/전시 등 사업영역을 확장하여 국내 및 해외 시장 진출을 모색하고 있습니다.

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넷플릭스, 2024년 2분기 실적 발표: 매출 증가, 영업이익 급증

2024-07-19

넷플릭스가 2024년 2분기 실적을 발표했습니다. 넷플릭스의 2분기 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 95억 5931만 달러를 기록했으며, 영업이익은 42% 급증한 26억 283만 달러를 달성했습니다. 유료 구독자 수는 전년 동기 대비 37% 증가한 804만 5천 명이 순증했습니다.

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빌리언스, 자회사 블레이드미디어 흡수합병 결정

2024-07-04

코스닥 상장사 빌리언스가 완전 자회사인 블레이드미디어를 흡수합병한다고 공시했다. 합병 후 존속회사는 빌리언스이며, 블레이드미디어는 해산된다. 합병기일은 2024년 7월 8일이며, 합병 방식은 소규모 합병으로 진행된다.

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카카오, 2024년 1분기 실적 발표: AI 및 글로벌 사업 확장으로 성장 동력 강화

2024-06-20

카카오가 2024년 1분기 실적을 발표하며 AI, 핀테크, 모빌리티, 콘텐츠 등 다양한 사업 부문에서 견조한 성장세를 이어가고 있다고 밝혔다. 카카오톡 개편을 통한 트래픽 증가와 메시지 비즈니스의 성장으로 광고 매출이 증가했으며, SM엔터테인먼트 인수를 통한 뮤직 콘텐츠 사업 확장도 눈에 띈다. 또한, 카카오는 글로벌 시장 진출을 가속화하며 일본 웹툰 플랫폼 '픽코마'의 성장세를 이어가는 동시에, 북미 시장 공략에도 박차를 가하고 있다.

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메타랩스, 에스메디 인수… 엔터테인먼트 사업 확장

2024-06-20

메타랩스가 의료기기 업체 에스메디를 인수하고 엔터테인먼트 사업 확장에 나선다. 메타랩스는 2024년 6월 21일 공시를 통해 에스메디의 주식 46,154,281주를 490억원에 양수한다고 밝혔다. 이번 인수로 메타랩스는 에스메디의 지분 29.99%를 확보하게 되며, 경영권도 함께 넘겨받게 된다.

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핑거스토리, 75억 규모 전환사채 발행 결정

2024-06-17

웹툰 제작사 핑거스토리가 운영자금 조달을 위해 75억원 규모의 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행을 결정했다. 전환사채 만기일은 2029년 6월 25일이며, 표면이자율은 0%다. 핑거스토리는 조달된 자금을 콘텐츠 정산 수수료 및 마케팅 비용으로 활용할 계획이다.

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(주)애니플러스, 정정신고서 제출: 합병 일정 변경

2024-06-11

(주)애니플러스는 최초 공시한 주요사항보고서(회사합병결정)의 내용 중 합병 일정 변경을 반영하여 정정신고서를 제출했다.

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