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데브시스터즈, 2024년 상반기 매출 1,140억원 달성... 해외 매출 비중 57%

2024-08-13

데브시스터즈는 2024년 8월 14일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 연결기준 매출액 1,140억원, 영업이익 130억원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 영업이익은 흑자전환한 것이다. 특히 해외 매출 비중이 57.32%를 차지하며, 글로벌 시장에서의 성장세를 이어가고 있다.

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래몽래인, 상반기 매출 150억 원 달성… IP 사업 확대로 성장세 지속

2024-08-13

(주)래몽래인은 2024년 상반기 연결기준 매출액 150억 원, 영업손실 15억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 소폭 증가했으나, 영업이익은 적자로 전환했다. 당사는 드라마 '재벌집 막내아들'의 성공에 힘입어 해외 판권 판매, OST 음원 수익 등 IP 부가사업 부문에서 성장세를 보였다. 하지만 제작비 증가와 신규 사업 투자로 인해 영업손실이 발생했다.

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웹툰 엔터테인먼트, 2분기 매출 성장과 IPO 성공 발표

2024-08-12

웹툰 엔터테인먼트가 2024년 2분기 실적 발표를 통해 지속적인 매출 성장과 성공적인 IPO 결과를 공개했습니다. 2024년 6월 30일 기준 전년 동기 대비 2.7% 증가한 6억 4,771만 달러의 매출을 기록했으며, 특히 일본 시장에서 LINE 망가의 성장이 두드러졌습니다. 또한, 2024년 6월 28일 IPO를 통해 약 2억 8,350만 달러의 순수익을 확보하며 나스닥에 성공적으로 상장했습니다.

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스튜디오드래곤, 2024년 1분기 매출 감소에도 수익성 향상

2024-05-15

스튜디오드래곤이 2024년 1분기 매출액은 전년 동기 대비 9% 감소한 1921억 원을 기록했지만, 영업이익은 215억 원으로 전년 동기 대비 0.4% 감소에 그치며 수익성을 높였다고 밝혔다. 이는 TV 편성 감소에도 불구하고 대작 중심 콘텐츠 시청 성과 확대와 해외 라이센싱 매출 증가에 따른 것이다.

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SAMG엔터테인먼트, 2024년 1분기 연결 순손실 65억원 기록

2024-05-13

SAMG엔터테인먼트는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 253억원, 영업손실 59억원, 당기순손실 65억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 소폭 증가했으나, 영업손실과 당기순손실은 확대되었다.

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액토즈소프트, 2024년 1분기 실적 발표: 당기순이익 급증

2024-05-13

액토즈소프트는 2024년 1분기 연결기준 매출 84.7억원, 영업손실 11.8억원, 당기순이익 44.1억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 감소했지만, 당기순이익은 큰 폭으로 증가했다.

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(주)리튬포어스, 2023년 영업손실 증가 및 당기순손실 전환

2024-03-20

(주)리튬포어스는 2023년 사업보고서를 통해 IP사업부 신제품 출시 감소로 인한 매출 감소와 원재료 평가손실, 신규 사업 준비에 따른 판관비 증가로 영업손실이 증가했으며, 당기순이익이 적자로 전환되었다고 밝혔다.

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(주)에이스토리, 2023년 매출 감소에도 IP 사업 확대로 성장 기반 마련

2024-03-20

(주)에이스토리는 2023년 연결기준 매출액 569억원을 기록, 전년 대비 20.65% 감소했지만, IP 부가사업 매출은 39.33% 증가한 49억원을 달성하며 새로운 성장 동력을 확보했다고 밝혔다. 글로벌 OTT 플랫폼향 드라마 매출채권 회수에 따른 매출 감소에도 불구하고, 적극적인 IP 확보와 해외 리메이크 계약 협상을 통해 미래 성장 기반을 다지고 있다.

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와이지플러스, 2023년 역대 최대 실적 달성: K팝 성장과 함께 음악 인프라 투자 결실 맺어

2024-03-20

YG플러스는 2023년 연결기준 매출액 2,236억원, 영업이익 212억원으로 역대 최대 실적을 달성했다. 이는 K팝 시장의 급성장과 더불어 회사의 주력 사업인 음악유통, 음악플랫폼, IP사업의 성장, 그리고 블랙핑크와 트레저의 글로벌 투어 및 IP사업 다각화에 따른 MD 및 라이선싱 매출 증가에 힘입은 결과다.

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드림어스컴퍼니, 2023년 영업손실 폭 감소… AI 기반 사업 확장 모색

2024-03-20

드림어스컴퍼니는 2023년 3고(高) 현상 지속 등 어려운 경영 환경 속에서도 견조한 성과를 달성했다고 밝혔습니다. 음악 플랫폼 FLO는 AI 기반 서비스 고도화에 집중하며 국내 음악 플랫폼 중 최다곡인 7천만 곡을 서비스하게 되었습니다. 또한, 자회사 LDC를 통한 일본 시장 판매 호조와 대규모 유통 계약 체결 등으로 MD 부문의 성장이 두드러졌습니다. 한편, 드림어스컴퍼니는 적극적인 투자와 역량 강화를 통해 IP 비즈니스 밸류체인 확장을 지속하고 있으며, 라이프스타일 브랜드 아이리버는 다양한 제품군으로 소비자들의 사랑을 받고 있습니다.

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데브시스터즈, 2023년 매출 감소 속 신규 IP 확보 및 게임 라인업 다변화로 성장 모색

2024-03-18

모바일 게임 개발사 데브시스터즈가 2023년 연결 기준 매출 1,611억 원, 영업 손실 480억 원, 당기 순손실 497억 원을 기록하며 전년 대비 매출 감소와 적자 폭 증가를 경험했다. 코로나19 엔데믹으로 인한 주요 게임 서비스 지표 하향 안정화가 게임 매출 감소의 주요 원인으로 분석된다. 2023년 말 연결 기준 자산총계는 전기 대비 20.19% 감소한 2,398억 원, 부채는 11.73% 감소한 1,052억 원을 기록했다. 데브시스터즈는 매출 감소 속에서도 '쿠키런' IP를 활용한 신작 개발과 해외 시장 공략, IP 사업 확장 및 벤처캐피탈 사업을 통한 수익 다변화를 통해 성장 동력을 확보해나갈 계획이다.

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세기상사, 2023년 매출 313억 원 기록…주유소 사업 호조

2024-03-14

세기상사는 2023년 연결 기준 매출액 313억 원, 영업손실 8억 원을 기록했다. 전년 대비 매출액은 9.3% 감소했지만, 주유소 사업 호조로 영업손실 폭은 줄었다. 극장 사업은 코로나19 팬데믹 여파에서 벗어나지 못하고 부진했지만, 석유 판매와 문화 레저 사업을 통해 사업 다각화를 지속적으로 추진하고 있다.

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미스터블루, 3분기 당기순이익 28억원…전년 동기 대비 흑자 전환

2024-03-05

미스터블루는 2023년 3분기 연결기준 매출액 566억원, 영업이익 14억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출액은 26.7% 감소했지만, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환에 성공했습니다. 특히, 종속기업에 대한 지분투자 시 회계처리 오류를 정정하면서 당기순이익이 증가했습니다.

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형지엘리트, 2023년 상반기 영업이익 흑자 전환

2024-02-13

패션그룹형지의 자회사인 학생복 제조업체 형지엘리트가 2023년 상반기 흑자 전환에 성공했다. 엘리트 학생복, 기업 유니폼, 스포츠 의류 등 다양한 사업 부문에서 매출 증가를 기록했으며, 특히 관계기업 투자 이익이 증가하면서 실적 개선에 기여했다.

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NHN벅스, 2023년 3분기 영업이익 11억원 기록

2023-11-13

NHN벅스는 2023년 3분기 연결기준 매출액 439억 5천만원, 영업이익 11억 6백만원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 10.7% 감소했지만, 영업이익은 흑자 전환에 성공했다.

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티쓰리엔터테인먼트, 2023년 3분기 영업이익 93억원 달성

2023-11-13

티쓰리엔터테인먼트는 2023년 3분기 연결재무제표 기준 425억원의 매출액과 93억원의 영업이익을 달성했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만, 영업이익은 증가한 수치입니다. 회사는 게임서비스 부문의 안정적인 매출과 신규 사업 진출을 통한 성장 동력 확보에 주력하고 있습니다.

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에이스토리, 2023년 3분기 영업이익 48억 원 달성: '이상한 변호사 우영우' 흥행 효과 지속

2023-11-13

(주)에이스토리는 2023년 3분기 연결 기준 매출액 419억 원, 영업이익 48억 원을 달성했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했으나, '이상한 변호사 우영우' IP를 활용한 부가사업과 해외 리메이크 판매 등으로 수익성을 확보하며 흑자 기조를 유지했다.

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