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네오위즈, 2024년 상반기 흑자 전환 성공: 'P의 거짓' 글로벌 흥행 견인

네오위즈가 2024년 상반기 연결기준 매출액 1,841억 원, 영업이익 196억 원을 달성하며 흑자 전환에 성공했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 'P의 거짓'의 글로벌 흥행과 '고양이와 스프', '브라운더스트2' 등 기존 게임들의 꾸준한 성과에 힘입은 결과이다. 특히, 'P의 거짓'은 출시 직후 글로벌 게임 시장에서 호평을 받으며 다수의 게임쇼에서 수상하는 등 괄목할 만한 성과를 거두었다.

Why it matters

  • 네오위즈는 최근 몇 년간 적자를 기록하며 어려움을 겪었지만, 'P의 거짓' 흥행을 통해 흑자 전환에 성공하며 실적 반등의 기반을 마련했다.
  • 'P의 거짓' 성공은 네오위즈의 PC/콘솔 게임 개발 및 퍼블리싱 역량을 입증하는 동시에, 향후 글로벌 시장 공략에 대한 기대감을 높였다.

The big picture

  • 국내 게임 시장은 모바일 게임 중심으로 성장해왔지만, 네오위즈는 'P의 거짓' 성공을 통해 PC/콘솔 게임 시장에서 새로운 성장 가능성을 보여주었다.
  • 네오위즈는 'P의 거짓' IP 확장을 통해 지속적인 수익 창출을 도모하고, 신규 IP 개발과 투자를 통해 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 강화할 것으로 예상된다.

Details

  • 게임 사업: 네오위즈의 주요 사업인 게임 사업은 2024년 상반기 연결기준 매출액의 87.9%를 차지했다.
  • 'P의 거짓': 소울라이크 액션 RPG 'P의 거짓'은 2023년 9월 출시 이후 글로벌 시장에서 호평을 받으며 2024년 2월까지 다수의 게임쇼에서 수상하는 등 흥행에 성공했다.
  • 블록체인 사업: 네오위즈는 블록체인 기술을 활용한 게임과 플랫폼 개발에 투자하며 새로운 사업 기회를 모색하고 있다.

By the numbers

  • 매출액: 2024년 상반기 연결기준 1,841억 원 (전년 동기 대비 소폭 감소)
  • 영업이익: 2024년 상반기 연결기준 196억 원 (흑자 전환)
  • 게임 사업 매출 비중: 2024년 상반기 연결기준 87.9%
  • 'P의 거짓' 판매량: 구체적인 수치는 공개되지 않았지만, 글로벌 시장에서 흥행했다고 언급됨

What they’re saying

  • 게임 업계 전문가: 네오위즈의 'P의 거짓' 성공은 국내 게임사의 PC/콘솔 게임 개발 능력을 보여주는 사례이며, 향후 네오위즈의 글로벌 시장 진출에 대한 기대감을 높인다.
  • 투자 전문가: 'P의 거짓' 흥행은 네오위즈의 실적 개선에 크게 기여할 것이며, 네오위즈는 'P의 거짓' IP 확장과 신규 게임 개발을 통해 지속적인 성장을 이어갈 것으로 예상된다.

Key pages

  • p. 18: 네오위즈의 사업 개요와 부문별 매출 비중
  • pp. 19-21: 게임 사업의 상세 내용, 주요 게임 소개, 판매 전략
  • pp. 25-27: 연구 개발 활동 및 최근 3년간 연구 개발 실적
  • pp. 28-31: 네오위즈의 사업 환경 분석, 시장 경쟁력, 신규 사업 내용
  • p. 32: 요약 연결 재무 정보

Tags: #네오위즈 #P의거짓 #게임 #흑자전환 #블록체인 #콘솔게임 #모바일게임

Disclaimer

  • 이 답변은 네오위즈의 2024년 상반기 반기보고서를 기반으로 작성되었으며, 보고서에 공개된 정보에 한정됩니다.
  • 답변 내용은 보고서에 대한 해석과 추론을 포함하며, 실제 결과와 다를 수 있습니다.
  • 정확하고 완전한 정보는 네오위즈의 공식 발표 및 공시 자료를 참고하시기 바랍니다.
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