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엔씨소프트, 5개 회사로 물적분할 결정

2024-10-20

엔씨소프트가 게임 개발 역량 강화 및 사업 전문성 제고를 위해 5개 회사로 물적분할을 추진한다고 21일 밝혔다. 분할 후 존속회사인 엔씨소프트는 IP(지식재산권) 관리 및 신사업 발굴에 주력하고, 신설되는 4개의 자회사는 각각 TL, LLL, AI, TACTAN 사업 부문을 맡아 독립 운영된다. 존속회사 엔씨소프트는 분할 후에도 상장을 유지하며, 신설회사들은 비상장사로 운영될 예정이다.

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시프트업, 테이블원 흡수합병 결정... 개발 역량 강화 나선다

2024-09-29

게임 개발사 시프트업이 우수 개발 인력 확보와 신작 개발 시너지 극대화를 위해 소프트웨어 개발사 테이블원을 흡수합병한다고 30일 공시했다. 합병 기일은 오는 12월 5일이며, 합병 후 존속회사는 시프트업, 소멸회사는 테이블원이다.

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애닉, 30억 규모 제3자배정 유상증자 결정... 위기 탈출할까?

2024-09-26

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위메이드맥스, 매드엔진 완전 자회사로 편입 결정

2024-09-24

위메이드맥스는 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성 제고를 위해 자회사 매드엔진을 완전 자회사로 편입하는 주식교환 계약을 체결했습니다. 이에 따라 위메이드맥스는 신주 49,640,324주를 발행하여 매드엔진 주주들에게 교환할 예정입니다.

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위메이드맥스, 매드엔진 완전 자회사로 편입 결정

2024-09-09

위메이드맥스가 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성 제고를 위해 자회사 매드엔진을 완전 자회사로 편입하는 주식교환을 결정했다. 이번 결정으로 위메이드맥스는 게임 개발 시너지 효과 극대화를 통한 성장을 기대하고 있다.

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모비릭스, 2024년 상반기 매출 299억원 달성, 영업손실은 지속

2024-08-13

모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 기업 모비릭스가 2024년 상반기 연결 기준 매출액 299억원을 달성했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 66.9% 감소한 수치입니다. 영업손실은 48억원으로 적자폭이 확대되었습니다. 당기순손실은 21억원을 기록했습니다.

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애닉, 300억 규모 제3자배정 유상증자 결정...재무구조 개선 나서나

2024-08-12

게임 개발사 애닉이 경영 정상화를 위해 300억원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다. 발행되는 신주는 전량 1년간 한국예탁결제원에 보호예수된다.

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엠게임, 주가 안정 및 주주 가치 제고 위해 30억 규모 자사주 취득 신탁 계약 체결

2024-08-04

엠게임은 주가 안정 및 주주 가치 제고를 위해 미래에셋증권과 30억원 규모의 자기주식취득 신탁계약을 체결했다고 5일 공시했다. 계약 기간은 2024년 8월 5일부터 2025년 2월 5일까지다.

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룽투코리아, 50억 규모 전환사채 발행 결정... 운영 자금 확보 나서

2024-07-02

룽투코리아가 운영 자금 확보를 위해 50억원 규모의 전환사채 발행을 결정했습니다. 이번 결정은 2024년 7월 3일에 공시되었으며, 발행 대상자는 (주)아이에스이커머스입니다.

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팡스카이, 6억 규모 전환사채 발행 결정

2024-06-17

게임 개발사 팡스카이가 운영자금 조달을 위해 6억원 규모의 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행을 결정했다. 전환사채는 주식으로 전환될 수 있는 권리가 부여된 채권으로, 만기일은 2027년 6월 18일, 표면이자율은 0.0%이며 만기에 일시 상환된다. 전환가액은 3,000원으로, 전환에 따라 발행되는 주식 수는 200,000주로 주식 총수 대비 2.53%에 해당한다.

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컴투스, 자회사 올엠 흡수합병 결정

2024-06-12

컴투스가 게임 개발 역량 강화 및 사업 효율화를 위해 자회사 올엠을 흡수합병하기로 결정했다. 합병 후 존속회사는 컴투스이며, 올엠은 소멸된다. 컴투스는 이번 합병을 통해 PC 게임 개발 역량을 확보하고, 퍼블리싱 사업 다각화를 위한 기반을 마련할 계획이다.

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드래곤플라이, 50억 규모 전환사채 발행 결정... 만기일 변경 정정

2024-05-28

(주)드래곤플라이는 운영자금 조달을 위해 50억원 규모의 무기명식 이권부 무보증 전환사채 발행을 결정했다고 공시했다. 당초 공시보다 만기일이 2027년 5월 29일에서 2027년 8월 28일로 변경되었다.

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룽투코리아, 운영자금 확보 위해 100억 규모 유상증자 결정

2024-05-28

룽투코리아가 운영자금 확보를 위해 약 100억원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다고 밝혔다. 발행되는 신주는 보통주 628,535주이며, 신주 발행가액은 아직 확정되지 않았다. 납입일은 2024년 11월 29일로 예정되어 있다.

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조이시티, 2024년 1분기 영업이익 58억원 기록…전년 동기 대비 44% 증가

2024-05-15

조이시티는 2024년 1분기 연결 기준 매출 385억원, 영업이익 58억원을 달성했다고 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출은 1.1%, 영업이익은 44.1% 증가한 수치다. 당기순이익은 36억원으로 전년 동기 대비 81% 증가했다.

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휴먼테크놀로지, 사업 다각화 및 수익성 확보 박차

2024-05-15

본 보고서는 2024년 3월 31일 기준 휴먼테크놀로지의 재무 상태와 경영 성과를 상세히 보여줍니다. 휴먼테크놀로지는 무선 통신 디바이스 시장을 선도하며 2017년부터는 AI 스피커 시장에도 성공적으로 진출했습니다. 2022년과 2023년에는 각각 (주)오로라미디어와 (주)티아코리아를 인수 합병하며 미디어 컨텐츠 및 게임 개발 유통 분야로 사업 영역을 확장했습니다.

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유니티 소프트웨어, 2024년 1분기 실적 발표: 전략적 포트폴리오 재편 및 성장 지속

2024-05-09

유니티 소프트웨어는 2024년 1분기 실적을 발표하며 전략적 포트폴리오 재편, 인력 감축, 그리고 새로운 CEO 임명 등 주요 변화를 발표했습니다. 매출은 전년 동기 대비 감소했지만, 핵심 사업인 Create Solutions 및 Grow Solutions의 성장은 지속되고 있으며, 인공지능(AI) 기술을 활용한 새로운 제품 개발에도 투자를 확대하고 있습니다.

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밸로프, 주가 안정 및 주주가치 제고 위해 자사주 취득 신탁계약 체결

2024-04-28

게임 개발 및 공급업체인 밸로프는 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 15억원 규모의 자기주식취득 신탁계약을 NH투자증권과 체결했다고 2024년 4월 29일 밝혔다.

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블레이드엔터테인먼트, 자회사 블레이드크레이티브 흡수합병 결정

2024-04-03

블레이드엔터테인먼트는 2024년 4월 4일 자회사인 블레이드크레이티브를 흡수합병하기로 결정했다고 공시했습니다. 합병은 블레이드엔터테인먼트가 블레이드크레이티브의 지분 100%를 소유하고 있어 무증자 합병 방식으로 진행됩니다. 합병 기일은 2024년 6월 7일이며, 합병 완료 후 블레이드크레이티브는 해산됩니다.

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펄어비스, 2023년 연결기준 영업수익 3,255억원 달성… ‘붉은사막’ 개발 순항

2024-03-28

주식회사 펄어비스가 2023년 12월 31일 기준 연결 재무제표를 공시했습니다. 펄어비스는 검은사막 IP, EVE IP 등 PC, 콘솔, 모바일 게임의 글로벌 서비스를 주요 사업으로 영위하고 있으며, 2023년 연결기준 영업수익은 3,255억원을 달성했습니다.

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위메이드, 주식매수선택권 행사 위한 자기주식 처분 결정

2024-03-24

게임 개발사 위메이드가 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부를 위해 보통주 2,858주를 처분하기로 결정했습니다. 처분 예정 기간은 2024년 3월 25일부터 2027년 3월 13일까지입니다.

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팡스카이, 10억 규모 무기명식 사모 전환사채 발행 결정

2024-03-21

게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 팡스카이가 운영 자금 조달을 위해 10억원 규모의 무기명식 사모 전환사채 발행을 결정했다고 2024년 3월 22일 공시했다. 이번 전환사채는 주식회사 엑서지21을 대상으로 발행되며, 만기일은 2027년 3월 22일, 표면이자율은 0%, 만기이자율은 4%다. 전환에 따른 발행 주식수는 333,333주로, 전환가액은 주당 3,000원이다. 전환청구기간은 2024년 4월 22일부터 2027년 3월 21일까지다.

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팡스카이, 크라우드펀딩 통해 4.4억원 규모 유상증자 단행

2024-03-21

게임 소프트웨어 개발 및 공급업체인 팡스카이가 경영 목적 달성 및 유동성 확보를 위해 약 4.4억원 규모의 제3자 배정 유상증자를 결정했다. 이번 증자는 온라인 소액 투자 중개 플랫폼을 통해 일반 투자자들에게 자금을 조달하는 방식으로 진행된다.

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(주)휴먼테크놀로지, 2023년 영업손실 79억 기록

2024-03-19

(주)휴먼테크놀로지는 2023년 사업연도 연결재무제표 기준 385억원의 매출을 달성했지만 79억원의 영업손실을 기록했다. 이는 전년 대비 매출은 소폭 감소했지만, 영업이익은 적자 전환된 것이다. 당사는 2023년 사업다각화를 위해 (주)티아코리아와 (주)오로라미디어를 합병하고, 게임 개발 및 전자통신기기 제조업체인 (주)마크링크를 인수하는 등 공격적인 투자를 진행했다.

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에스메디, 2023년 흑자전환 성공

2024-03-19

의료기기 및 의약품 유통 전문기업 에스메디는 2023년 연결기준 매출 557억원, 영업손실 89억원을 기록하며 전년 대비 매출액이 191.9% 증가하고 흑자전환에 성공했다. 투자자산 매각 및 차입금 상환, 전환사채의 보통주 전환에 따라 자산 및 부채가 모두 감소했다.

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데브시스터즈, 2023년 매출 감소 속 신규 IP 확보 및 게임 라인업 다변화로 성장 모색

2024-03-18

모바일 게임 개발사 데브시스터즈가 2023년 연결 기준 매출 1,611억 원, 영업 손실 480억 원, 당기 순손실 497억 원을 기록하며 전년 대비 매출 감소와 적자 폭 증가를 경험했다. 코로나19 엔데믹으로 인한 주요 게임 서비스 지표 하향 안정화가 게임 매출 감소의 주요 원인으로 분석된다. 2023년 말 연결 기준 자산총계는 전기 대비 20.19% 감소한 2,398억 원, 부채는 11.73% 감소한 1,052억 원을 기록했다. 데브시스터즈는 매출 감소 속에서도 '쿠키런' IP를 활용한 신작 개발과 해외 시장 공략, IP 사업 확장 및 벤처캐피탈 사업을 통한 수익 다변화를 통해 성장 동력을 확보해나갈 계획이다.

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베스파, 21억 규모 무기명식 사모 전환사채 발행 결정

2024-03-05

게임 개발사 베스파가 운영 자금 확보를 위해 21억원 규모의 무기명식 사모 전환사채 발행을 결정했다. 전환사채는 투자자가 일정 기간 후 주식으로 전환할 수 있는 권리가 부여된 채권이다. 이번 전환사채 발행은 2022년 2월 거래 정지 이후 공정한 시장 가격 형성이 어려워 외부 평가기관을 통해 전환가액을 산정했다.

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유니티 소프트웨어, 2023년 실적 발표: 성장 둔화 속 구조조정 돌입

2024-02-29

유니티 소프트웨어는 2023년 실적 발표를 통해 전년 대비 매출 증가를 기록했지만, 성장 둔화와 수익성 악화를 경험했다고 밝혔습니다. 이에 따라 유니티는 핵심 사업에 집중하고 비용 절감을 위한 구조조정 계획을 발표했습니다.

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아이톡시, 제3자 배정 유상증자 통해 200억 규모 자금 조달

2024-02-15

아이톡시는 운영자금 및 신규 게임 투자를 위해 약 200억원 규모의 제3자 배정 유상증자를 결정했다고 밝혔다. 이번 유상증자는 납입일 기준 1년간 보호예수되는 보통주 1,587,299주가 발행되며, 신주 발행가액은 1,260원이다.

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팡스카이, 5억 규모 무기명식 사모 전환사채 발행 결정

2024-02-06

팡스카이는 운영자금 조달을 위해 만기일 2029년 2월 8일, 표면이자율 2.0%, 만기이자율 8% 조건으로 5억원 규모의 무기명식 사모 전환사채를 발행하기로 결정했다고 7일 공시했다.

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베스파, 회생절차 종결 및 신규 사업 확장

2024-01-18

모바일 게임 개발사 베스파가 2023년 11월 21일 법원으로부터 회생절차 종결 결정을 받았다. 회사는 경영 정상화를 위해 2022년 7월 회생절차를 신청했으며, 이후 3자 배정 유상증자 및 회사채 발행 등을 통해 부채를 상환하고 신규 사업 자금을 조달했다. 최대주주는 (주)루츠홀딩스로 변경되었으며, 회사는 프로그램 기획 및 제작, 의류 제조 등으로 사업 영역을 확장할 계획이다.

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