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시프트업, 테이블원 흡수합병 결정... 개발 역량 강화 나선다

2024-09-29

게임 개발사 시프트업이 우수 개발 인력 확보와 신작 개발 시너지 극대화를 위해 소프트웨어 개발사 테이블원을 흡수합병한다고 30일 공시했다. 합병 기일은 오는 12월 5일이며, 합병 후 존속회사는 시프트업, 소멸회사는 테이블원이다.

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위메이드맥스, 상반기 영업손실 26억 원 기록… 미르4 글로벌 흥행 지속

2024-08-12

위메이드맥스는 2024년 상반기 연결 기준 매출 359억 원, 영업손실 26억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 49% 감소했고, 영업이익은 적자 전환했다. 당사는 이연 게임 매출의 정확성을 핵심 감사 사항으로 꼽았으며, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와의 시너지를 낼 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 꾸준히 확대해 나갈 계획이라고 밝혔다.

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웹젠, 2024년 상반기 연결 당기순이익 346억 원 달성

2024-08-12

웹젠은 2024년 상반기 연결 기준 매출 1,095억 원, 영업이익 298억 원, 당기순이익 346억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 44.5% 감소했지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 39.9%, 30.2% 증가했다.

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조이시티, 2024년 1분기 영업이익 58억원 기록…전년 동기 대비 44% 증가

2024-05-15

조이시티는 2024년 1분기 연결 기준 매출 385억원, 영업이익 58억원을 달성했다고 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출은 1.1%, 영업이익은 44.1% 증가한 수치다. 당기순이익은 36억원으로 전년 동기 대비 81% 증가했다.

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웹젠, 2024년 1분기 영업이익 179억원... 전년 대비 82% 증가

2024-05-13

(주)웹젠은 2024년 1분기 연결기준 영업수익 614억원, 영업이익 179억원, 당기순이익 206억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 46%, 82%, 187% 증가한 수치다. 엔데믹 이후 둔화된 글로벌 게임 시장 상황 속에서도 견조한 실적을 달성했다.

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크래프톤, 주주가치 제고 위해 자사주 매입 결정

2024-03-25

크래프톤이 주주가치 제고를 위해 자사주 취득을 결정했다고 2024년 3월 26일 공시했다. 크래프톤은 유가증권시장에서 직접 주식을 매입하는 방식으로, 보통주 83만 주를 취득할 예정이다. 취득 예정 금액은 약 1,992억 원 규모다.

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펄어비스, 2023년 3분기 영업손실 109억 원 기록

2023-11-13

펄어비스는 2023년 3분기 연결 기준 영업수익 2,490억 원, 영업손실 109억 원, 당기순이익 198억 원을 기록했다고 11월 14일 공시했다. '검은사막' IP는 견조한 성과를 유지했지만, 신작 개발 비용 증가와 해외 시장 마케팅 비용 확대로 영업이익이 감소했다.

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액션스퀘어, 3분기 누적 영업손실 95억원 기록... 신작 출시로 반등 노린다

2023-11-13

액션스퀘어가 2023년 3분기 누적 95억원의 영업손실을 기록했다. 코로나19 팬데믹 이후 게임 시장 성장세가 둔화되고, 기존 게임들의 매출이 감소한 영향이다. 하지만 액션스퀘어는 넷플릭스 '킹덤' IP를 활용한 신작 '킹덤: 왕가의 피', 블록체인 게임 '블레이드: 리액션' 등 4종의 신작을 2023년부터 순차적으로 출시하여 실적 반등을 노리고 있다.

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웹젠, 2023년 3분기 연결 영업이익 316억원... 전년 동기 대비 62% 감소

2023-11-13

웹젠은 2023년 3분기 연결 기준 영업수익 1256억원, 영업이익 316억원, 당기순이익 370억원을 기록했다고 11월 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 59%, 62%, 49% 감소한 수치다.

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