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위메이드맥스, 상반기 영업손실 26억 원 기록… 미르4 글로벌 흥행 지속

위메이드맥스는 2024년 상반기 연결 기준 매출 359억 원, 영업손실 26억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 49% 감소했고, 영업이익은 적자 전환했다. 당사는 이연 게임 매출의 정확성을 핵심 감사 사항으로 꼽았으며, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와의 시너지를 낼 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 꾸준히 확대해 나갈 계획이라고 밝혔다.

Why it matters

위메이드맥스는 국내 게임 시장을 선도하는 기업 중 하나로, 이번 실적 발표는 국내 게임 산업의 전반적인 상황을 가늠할 수 있는 지표로 여겨진다. 특히, 미르4 글로벌의 블록체인 게임 시장에서의 성공과 향후 신작 출시 계획은 투자자들의 관심을 끌고 있다.

The big picture

국내 게임 시장은 모바일 게임 시장의 성장 둔화와 엔데믹 이후 이용자 감소로 어려움을 겪고 있다. 이러한 상황 속에서 위메이드맥스는 기존 흥행작의 라이프 사이클 연장과 신규 게임 개발, 블록체인 게임 시장 진출 등 다양한 전략을 통해 성장을 도모하고 있다.

Details

  • 위메이드맥스는 2024년 상반기 연결 기준 매출 359억 원, 영업손실 26억 원을 기록했다.
  • 주요 매출은 미르4, 미르4 글로벌, 플레이포커 등 모바일 게임에서 발생했다.
  • 당사는 이연 게임 매출의 정확성을 핵심 감사 사항으로 꼽았다.
  • 신작 게임으로는 미르5, 미르4 중국 버전, 윈드러너 RPG 등이 개발 중이다.
  • 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와의 시너지를 낼 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 꾸준히 확대해 나갈 계획이다.

By the numbers

  • 연결 기준 매출액: 359억 원 (전년 동기 대비 49% 감소)
  • 연결 기준 영업손실: 26억 원 (전년 동기 대비 적자 전환)
  • 미르4 글로벌 월평균활성이용자수(MAU): 620만 명
  • 개발 중인 신작 게임: 10종 이상

What they’re saying

  • 게임 업계 전문가: "위메이드맥스의 실적 부진은 국내 게임 시장의 전반적인 침체를 반영하는 것이다. 다만, 미르4 글로벌의 흥행 지속과 신작 게임 개발, 블록체인 게임 시장 진출 등을 통해 향후 실적 개선이 기대된다."
  • 투자 전문가: "위메이드맥스의 블록체인 게임 사업은 성장 가능성이 높지만, 아직 초기 단계이므로 불확실성이 존재한다. 투자에 신중해야 한다."

Key pages

  • 개요 (p. 3): 회사의 개요와 주요 사업 내용
  • 사업의 내용 (pp. 14-39): 게임 시장 현황, 경쟁 요소, 신규 사업 계획
  • 재무에 관한 사항 (pp. 39-114): 연결 및 별도 재무제표, 주석

Tags: #위메이드맥스 #게임 #실적 #블록체인 #미르4 #신작

Disclaimer

본 요약은 위메이드맥스의 2024년 6월 30일 기준 반기보고서를 바탕으로 작성되었습니다. 보고서에 기재된 내용은 회사의 자체적인 평가 및 전망을 포함하고 있으며, 실제 결과는 다를 수 있습니다. 또한, 외부 전문가들의 예상 반응은 실제와 다를 수 있으며, 투자 결정은 투자자 본인의 판단에 따라 신중하게 이루어져야 합니다.

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