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컴투스, 2024년 3분기 실적 발표: 게임 부문 성장세 지속, 미디어 콘텐츠 부문 성장 둔화

2024-11-13

컴투스가 2024년 3분기 실적을 발표했습니다. 연결 기준 영업수익은 5035억 원으로 전년 동기 대비 30.3% 감소했지만, 게임 부문은 꾸준한 성장세를 이어갔습니다. 반면, 미디어 콘텐츠 부문은 전년 동기 대비 성장세가 둔화되었습니다. 컴투스는 향후 글로벌 시장 공략 강화 및 신작 출시를 통해 지속적인 성장을 도모할 계획입니다.

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컴투스, 2024년 상반기 영업이익 흑자 전환

2024-08-13

모바일 게임 개발 및 서비스 기업 컴투스가 2024년 상반기 연결 기준 매출 3,308억 원, 영업이익 25억 원을 달성했다. 전년 동기 대비 매출은 5.9% 감소했지만 영업이익은 흑자 전환에 성공했다. 당기순이익은 46억 원으로 전년 동기 대비 130% 증가했다.

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위지윅스튜디오, 2023년 실적 발표: 흑자전환 성공하며 외형 성장 지속

2024-07-23

(주)위지윅스튜디오가 2023년 12월 31일 기준 사업보고서를 공시했다. 보고서에 따르면 2023년은 콘텐츠 시장의 둔화로 전체적인 CG/VFX 볼륨이 감소했지만, 활발한 투자 활동에 힘입어 연결기준 당기순이익이 흑자로 전환되었다. 또한 별도기준으로는 전년대비 약 145% 상승하며 외형 성장을 지속했다.

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컴투스, 합병 일정 변경으로 자기주식 처분 기간 정정 공시

2024-07-14

컴투스는 (주)올엠과의 합병 등기 일정 변경 및 관계기관과의 협의에 따라 자기주식 처분 예정 기간을 2024년 7월 9일에서 2024년 7월 15일로 정정 공시했습니다. 이번 정정은 당초 예정보다 합병 일정이 연기되면서 이루어진 것입니다.

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컴투스, 트윈웍스피에프브이 인수 계약 조건 변경

2024-06-27

컴투스가 업무 공간 확보 및 투자 수익 제고를 위해 추진 중인 트윈웍스피에프브이 주식 양수 계약의 조건을 변경했다고 공시했습니다.

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컴투스, 합병 대가 지급 위한 자기주식 처분 일정 정정 공시

2024-06-12

(주)컴투스가 (주)올엠과의 합병 절차 진행 과정에서 합병 대가로 지급할 자기주식 처분 일정을 정정 공시했습니다. 이는 당초 예정보다 처분 시작일과 종료일이 각각 8일 늦춰진 것입니다.

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컴투스, 자회사 올엠 흡수합병 결정

2024-06-12

컴투스가 게임 개발 역량 강화 및 사업 효율화를 위해 자회사 올엠을 흡수합병하기로 결정했다. 합병 후 존속회사는 컴투스이며, 올엠은 소멸된다. 컴투스는 이번 합병을 통해 PC 게임 개발 역량을 확보하고, 퍼블리싱 사업 다각화를 위한 기반을 마련할 계획이다.

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위지윅스튜디오, 2024년 1분기 영업손실 36.6억 기록…콘텐츠 사업 호조에도 불구하고 투자 확대로 적자 지속

2024-05-15

위지윅스튜디오는 2024년 1분기 연결기준 영업손실 36.6억원을 기록하며 적자를 지속했다. 매출액은 170.4억원으로 전년 동기 대비 58.4% 감소했으며, 당기순손실은 89억원으로 적자폭이 확대됐다. 컴투스 자회사 편입 이후 공격적인 투자와 해외 시장 진출에 따른 비용 증가가 실적에 영향을 미친 것으로 분석된다. 하지만 드라마 '재벌집 막내아들'의 글로벌 흥행 성공과 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 제작 참여 등 콘텐츠 사업 부문의 성과는 긍정적이다.

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컴투스, 2024년 1분기 실적 발표: 견조한 성장세 지속

2024-05-15

컴투스가 2024년 1분기 실적을 발표하며 견조한 성장세를 이어가고 있음을 보여주었습니다. 연결 기준 매출액은 1,578억원으로 전년 동기 대비 11.7% 증가했으며, 영업이익은 12억원으로 흑자 전환에 성공했습니다. 당기순이익은 40억원으로 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가했습니다. 컴투스는 글로벌 히트작 '서머너즈 워' IP 확장과 신작 게임 출시, 그리고 미디어 콘텐츠 사업 확대를 통해 성장세를 이어갈 계획입니다.

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컴투스, 2023년 연결 매출 7,396억 원 달성...영업이익 적자 지속

2024-03-21

컴투스는 2023년 연결 기준 매출 7,396억 원, 영업이익 -332억 원, 당기순이익 421억 원을 기록했다. 서머너즈 워: 천공의 아레나의 장기 흥행, 컴투스프로야구와 MLB9이닝스의 견조한 성적, 서머너즈 워: 크로니클의 글로벌 출시가 매출 성장을 견인했다. 영업이익은 신작 출시에 따른 마케팅 비용 증가로 감소했다. 당사는 2023년 1월 1일부터 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'에 따라 포괄손익계산서 항목의 표시와 분류를 변경 적용했다.

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컴투스, 성과 보상 위해 자사주 6,750주 처분

2024-03-13

컴투스가 성과 보상 지급을 위해 자사주 6,750주를 처분한다고 밝혔습니다. 처분 예정 기간은 2024년 3월 18일 하루이며, 처분 방식은 회사가 보유한 자기주식 계좌에서 개인 증권 계좌로 이체하는 방식으로 진행될 예정입니다.

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엔피, 2023년 1분기 영업손실 6.8억 기록

2024-01-25

주식회사 엔피는 2023년 1분기 연결 재무제표 기준 98.3억원의 매출액과 6.8억원의 영업손실을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했으나 영업손실 규모는 축소되었다. 당사는 XR 기반 실감형 콘텐츠 제작 사업을 확장하고 메타버스 사업을 통해 수익 구조를 다변화할 계획이다.

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(주)엔피, 2022년 매출액 60% 증가…영업이익은 적자 전환

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 연결 기준 매출액이 전년 대비 60.2% 증가한 398억원을 기록했으나, 영업이익은 206.0% 감소한 -9.6억원으로 적자 전환했다고 밝혔다. 펜타브리드의 합류와 XR 사업 확장으로 매출은 증가했지만, 신규 수주처 발굴 비용, XR STAGE 투자, 종속회사 신규 사업 투자 비용 등이 발생하면서 영업이익이 감소했다.

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엔피, 2022년 상반기 실적 공개: XR 사업 확장 및 투자 통한 성장 동력 확보

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 8월 11일 반기보고서를 통해 2022년 상반기 실적을 공시했습니다. XR(eXtended Reality) 사업 확장 및 관련 기술 투자를 통해 미래 성장 동력을 확보하는 데 주력하고 있는 엔피는, 2021년 상반기 대비 매출은 감소했지만, 공격적인 투자를 통해 XR 콘텐츠 제작 역량 강화와 사업 다각화를 추진하고 있습니다.

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컴투스, 2023년 3분기 영업손실 기록…블록체인·메타버스 투자 지속

2023-11-13

(주)컴투스는 2023년 3분기 연결 기준 영업손실 217억원을 기록했다. 당기순이익은 474억원으로 흑자 전환했지만, 전년 동기 대비 62.8% 감소했다. 매출액은 6077억원으로 전년 동기 대비 15.9% 감소했다. 컴투스는 블록체인 게임 '서머너즈 워: 크로니클'의 글로벌 흥행과 미디어 콘텐츠 자회사 위지윅스튜디오의 실적 호조에도 불구하고, 신작 부재와 마케팅 비용 증가로 인해 실적이 부진했다고 설명했다. 컴투스는 핵심 개발 능력 강화 및 신작 출시를 통한 실적 개선에 주력할 방침이며, 블록체인 메인넷 XPLA를 중심으로 Web 3.0 게임 사업도 확대해 나갈 계획이다.

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위지윅스튜디오, 3분기 매출 1520억원 달성... 컴투스와 메타버스 시장 선도

2023-11-12

위지윅스튜디오는 2023년 3분기 연결 기준 매출액 1520억원, 영업손실 149억원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출액은 25.7% 증가했지만, 영업이익은 적자 전환했습니다. 당사는 컴투스의 자회사로, 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시 등 온·오프라인 콘텐츠 기획, 제작 서비스를 종합적으로 제공합니다.

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컴투스, 자기주식 취득 신탁계약 해지 결정

2023-11-12

컴투스가 지난 5월 12일 체결했던 180억원 규모의 자기주식 취득 신탁계약을 해지한다고 13일 공시했다. 계약 기간 만료에 따른 것으로, 취득한 자기주식은 총 26만4326주다. 이는 계약 해지 후 컴투스 증권 계좌에 입고될 예정이다.

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