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조이시티, 2024년 상반기 실적 발표: 매출 감소에도 불구하고 미래 성장 기대

2024-08-13

조이시티는 2024년 상반기 연결 기준 매출액 755억 7천만원, 영업이익 77억 4천만원, 당기순이익 55억 7천만원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출액은 10.9% 감소했지만, 영업이익은 흑자 전환했습니다. 이는 기존 게임들의 견조한 성과와 신규 게임 출시, 그리고 사옥 임대 수익 증가에 힘입은 결과로 분석됩니다. 특히, 모바일 게임 '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결'과 '건쉽배틀: 토탈워페어'는 꾸준한 성장세를 보이며 회사의 주요 수익원 역할을 하고 있습니다.

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미투온, 2024년 1분기 영업이익 44억원 달성

2024-05-15

주식회사 미투온은 2024년 1분기 연결기준 매출액 254억원, 영업이익 44억원, 당기순이익 44억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 감소했지만, 영업이익과 당기순이익은 증가한 수치이다.

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조이시티, 2024년 1분기 영업이익 58억원 기록…전년 동기 대비 44% 증가

2024-05-15

조이시티는 2024년 1분기 연결 기준 매출 385억원, 영업이익 58억원을 달성했다고 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출은 1.1%, 영업이익은 44.1% 증가한 수치다. 당기순이익은 36억원으로 전년 동기 대비 81% 증가했다.

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액션스퀘어, 2024년 1분기 영업손실 37억 원 기록

2024-05-15

액션스퀘어는 2024년 1분기 연결 기준 매출 13억 원, 영업손실 37억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 11% 감소, 영업손실은 76% 증가한 수치이다.

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룽투코리아, 1분기 영업손실 14억원… P2E 게임으로 반등 노린다

2024-05-12

룽투코리아는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 734억원, 영업손실 14억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 30% 감소했으며, 영업이익은 적자 전환했다. 당기순손실은 12억원으로 전년 동기 대비 적자폭이 줄었다. 룽투코리아는 실적 부진의 원인으로 포스트 코로나 시대의 여파와 게임 시장 경쟁 심화를 꼽았다. 하지만, P2E(Play to Earn) 게임을 통해 실적 반등을 노리고 있다고 밝혔다.

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룽투코리아, 2023년 게임시장 침체 속 P2E 게임 출시로 반등 노린다

2024-03-19

2023년 국내외 게임시장의 침체 속에서 룽투코리아는 P2E 게임 출시를 통해 반등을 꾀하고 있다. 2023년 12월 31일 기준 116억 원의 순손실을 기록하며 누적결손금은 218억 원에 달하지만, '블레스 글로벌', '검과마법 글로벌' 등 신규 게임 출시와 '태왕 글로벌', '라임 오딧세이' 등의 출시 예정으로 활로를 모색하고 있다.

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투비소프트, 26억 규모 전환사채 발행 결정

2024-01-14

투비소프트는 운영자금 조달을 위해 주식회사 피오씨랩을 대상으로 26억원 규모의 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행을 결정했다고 공시했습니다. 납입일은 2024년 1월 15일이며, 전환에 따라 발행될 주식은 보통주 4,779,411주로, 주식 총수 대비 6.09%에 해당합니다.

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미투온, (주)고스트스튜디오 인수로 종합 엔터테인먼트 시장 진출

2023-11-13

미투온은 2023년 3분기 보고서를 통해 (주)고스트스튜디오 인수를 발표하며 사업 영역 확장을 알렸다. 미투온은 아시아를 중심으로 한 소셜 카지노 게임 업체로, '풀팟홀덤', '풀하우스카지노' 등의 게임을 서비스하고 있다. 최근에는 NFT 및 P2E 게임 시장에도 진출하여 'Pocket Battles NFT War', 'X Heroes NFT War' 등을 출시했다.

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룽투코리아, 2023년 3분기 누적 영업손실 60억원 기록

2023-11-13

룽투코리아는 2023년 3분기 누적 매출액 84억원, 영업손실 60억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 71%, 영업이익은 44% 감소한 수치이다. 당사는 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 주력으로 하고 있으며, 유망 IP를 활용한 로열티 사업과 게임 개발 사업을 통해 시너지 효과를 창출하고 있다. 최근에는 '블레스 글로벌'을 출시하며 P2E 시장 진출을 본격화했으며, 게임 버스 서비스 플랫폼을 통해 사업 확장을 모색하고 있다.

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