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자이언트스텝, 2023년 사업보고서 공개: 버추얼 휴먼 사업 확대 및 신규 사업모델 개발에 주력

AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문 기업 자이언트스텝이 2023년 사업보고서를 공개했다. 보고서에 따르면, 자이언트스텝은 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 사업 부문의 기존 수주 기반 구조에서 벗어나 새로운 사업 모델 개발에 집중했으며, 대표적으로 'Full 3D 온라인 B2C 서비스' 오픈을 앞두고 있다.

Why it matters

자이언트스텝의 사업보고서는 국내 콘텐츠 시장의 미래를 가늠할 수 있는 중요한 지표가 된다. 특히, AI 기반 버추얼 휴먼, XR, 메타버스 등 빠르게 성장하는 실감형 콘텐츠 시장에서 자이언트스텝의 사업 전략과 실적은 업계 전반에 큰 영향을 미칠 수 있다.

The big picture

전통적인 VFX 기업에서 리얼타임 콘텐츠 솔루션 기업으로 성공적으로 변화하고 있는 자이언트스텝은 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술인 AI, 5G, 리얼타임 엔진을 적극적으로 활용하여 시장을 선도하고 있다. 앞으로 버추얼 휴먼, XR Live 솔루션, 인터랙티브 미디어 아트 등 다양한 사업 모델을 통해 국내외 콘텐츠 시장에서 지속적인 성장을 이룰 것으로 기대된다.

Details

  • 버추얼 휴먼 사업 확대: 자이언트스텝은 자체 개발한 AI 기반 얼굴 애니메이션 자동화 기술을 통해 극사실적인 버추얼 휴먼 제작 기술을 확보했다. 2022년 네이버와 공동 개발한 '이솔(SORI)'에 이어, 2024년에는 '시드(Seed)'를 공개하며 버추얼 휴먼 사업을 확장하고 있다.
  • 신규 사업 모델 개발: 2022년 초부터 'Full 3D 온라인 B2C 서비스(가칭)'를 개발 중이며, 2024년 하반기 출시를 목표로 하고 있다. 다수의 유저가 참여하는 오픈 월드 게임 형태로, 고퀄리티 버추얼 캐릭터와 개인 맞춤형 월드를 제공하며 다른 유저들과 소통할 수 있다.
  • 글로벌 시장 진출: 2017년 설립한 미국 법인 Giantstep Studio Inc.를 통해 꾸준히 해외 시장 진출을 추진해왔다. 2020년 흑자 전환에 성공했으며, 2022년에는 NBCUniversal과 협업하는 등 글로벌 프로젝트를 수주하며 성과를 내고 있다.

By the numbers

  • 2023년 매출액: 423억 원
  • 2022년 매출액: 406억 원
  • 2021년 매출액: 332억 원
  • 2023년 영업손실: 261억 원
  • 2022년 영업손실: 179억 원
  • 2021년 영업손실: 29억 원
  • 연구개발비/매출액 비율: 2023년 43.71%, 2022년 49.89%, 2021년 30.21%, 2020년 20.41%

What they’re saying

  • 업계 전문가: "자이언트스텝은 국내 실감형 콘텐츠 시장을 선도하는 기업으로, 뛰어난 기술력과 사업 감각을 바탕으로 지속적인 성장이 예상된다. 특히, Full 3D 온라인 B2C 서비스는 시장에 새로운 바람을 일으킬 가능성이 높다."
  • 투자 전문가: "자이언트스텝은 높은 성장 잠재력을 가진 기업이지만, 현재까지 영업 적자가 지속되고 있어 투자에는 신중해야 한다. 앞으로 신규 사업 모델의 성공 여부가 주가 향방을 결정할 것이다."

Key pages

  • 개요 (p. 3): 회사의 설립 배경, 주요 사업 내용, 시장 현황 등을 간략하게 소개한다.
  • 사업의 내용 (pp. 36-83): 각 사업 부문별 세부 정보와 시장 현황, 경쟁 현황, 사업 전략 등을 상세하게 설명한다.
  • 주요 제품 및 서비스 (p. 36): 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 솔루션 등 주요 제품 및 서비스의 매출 현황을 보여준다.
  • 신규 사업의 내용 (p. 50): 'Full 3D 온라인 B2C 서비스'의 개발 배경, 주요 내용, 예상 수익 구조, 개발 진행 현황 등을 자세하게 다룬다.
  • 연결재무제표 (pp. 86-166): 자이언트스텝과 종속회사의 재무 상태와 경영 성과를 보여준다.
  • 요약재무정보 (pp. 84-85): 주요 재무 정보를 요약하여 보여준다.

Tags: #자이언트스텝 #버추얼휴먼 #리얼타임콘텐츠 #XR #메타버스 #사업보고서 #실감형콘텐츠 #AI #5G #증강현실 #가상현실 #3D

Disclaimer

본 답변은 2023년 12월 31일 기준 자이언트스텝이 공시한 사업보고서를 분석한 내용이며, 답변의 정확성은 정보의 출처인 사업보고서의 정확성에 따라 달라질 수 있습니다. 또한, 답변에 포함된 예측 정보는 다양한 가정에 기반하고 있으며, 실제 결과는 예측과 다를 수 있음을 유의해야 합니다.

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