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포바이포, 2024년 상반기 실적 발표: 게임 콘텐츠 사업 확장으로 성장 가속화

2024-08-13

주식회사 포바이포는 2024년 8월 14일, 2024년 상반기 반기보고서를 공시했다. 보고서에 따르면, 포바이포는 딥러닝 AI 기반 화질 개선 솔루션 "PIXELL"을 기반으로 하는 초실감 콘텐츠 제작 사업과 영상 콘텐츠 스톡 유통 사업, 그리고 e스포츠 콘텐츠 사업을 통해 성장세를 이어가고 있다. 특히, 2023년 e스포츠 콘텐츠 기업 SBXG를 인수하면서 게임 관련 IP 및 온오프라인 채널을 확보하며 게임문화 콘텐츠 사업 영역에 진출한 것이 눈에 띈다.

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현대퓨처넷, 2024년 상반기 실적 발표: 바이오 사업 호조 속 IT 부문 성장세 지속

2024-08-13

현대퓨처넷은 2024년 상반기 연결 기준 매출액 908억원, 영업이익 65억원을 기록했습니다. 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 영업이익은 크게 증가했습니다. 특히 화장품 소재 등을 생산하는 자회사 현대바이오랜드의 실적 호조가 돋보였습니다. IT 부문은 지분 취득으로 연결 편입된 현대아이티앤이의 실적이 반영되면서 성장세를 지속했습니다.

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덱스터스튜디오, 2024년 상반기 매출 134억 원 기록 - 전년 동기 대비 58.8% 증가

2024-08-13

덱스터스튜디오는 2024년 상반기 연결 기준 매출 134억 원, 영업손실 35억 원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출은 58.8% 증가했지만, 영업이익은 적자 전환했습니다. 당사는 VFX(시각특수효과) 제작을 주력 사업으로 하며, 영화, 드라마, 광고, 게임, XR 공연, 실감형 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 활동하고 있습니다.

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덱스터스튜디오, 2024년 1분기 영업손실 26억 원 기록

2024-05-15

덱스터스튜디오는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 111억 원, 영업손실 26억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 84% 감소했으며, 영업이익은 적자 전환했다. 당기순손실은 25억 원으로 집계되었다.

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포바이포, 2024년 1분기 영업손실 기록… 게임 사업 확장 통한 실적 개선 목표

2024-05-15

주식회사 포바이포는 2024년 1분기 연결 재무제표 기준 99억 5,408만원의 영업수익을 기록했으나, 48억 1,154만원의 영업손실을 기록했다. 당사는 초고화질 콘텐츠 제작 및 유통, 게임 관련 IP 사업, 오프라인 콘텐츠 사업 등을 영위하고 있으며, 2023년 1월 e스포츠 콘텐츠 기업 SBXG를 인수하며 게임 사업에 본격 진출했다. 당사는 화질 개선 솔루션 "PIXELL"의 솔루션 사업화와 버추얼 휴먼 기술 기반 콘텐츠 다각화, e스포츠 IP 기반 콘텐츠 다각화, 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 확장 등 신규 사업을 추진하며 실적 개선을 목표로 하고 있다.

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엔피, 2024년 1분기 실적 발표: XR 콘텐츠 시장 선도 지속

2024-05-13

엔피는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 1,596억 원, 영업손실 1,143억 원을 기록했다. 당사는 XR 콘텐츠 제작을 위한 LED Wall 기반 XR STAGE를 국내 최대 규모로 보유하고 있으며, 이를 활용한 실감형 콘텐츠 제작 사업을 통해 매출을 늘려나갈 계획이다.

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(주)엔피, 2023년 영업이익 감소에도 XR 투자 확대하며 미래 시장 선점 노려

2024-03-19

(주)엔피는 2023년 국내 광고 시장 둔화와 일시적 비용 증가로 매출액과 영업이익이 모두 감소했지만, XR 관련 투자를 지속하며 미래 시장 선점을 위한 준비를 마쳤다고 밝혔다. 2024년에는 애플, 삼성/퀄컴 등 글로벌 기업들의 XR 기기 시장 진출에 발맞춰 XR 사업을 공격적으로 확대할 계획이다.

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자이언트스텝, 2023년 사업보고서 공개: 버추얼 휴먼 사업 확대 및 신규 사업모델 개발에 주력

2024-03-19

AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문 기업 자이언트스텝이 2023년 사업보고서를 공개했다. 보고서에 따르면, 자이언트스텝은 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 사업 부문의 기존 수주 기반 구조에서 벗어나 새로운 사업 모델 개발에 집중했으며, 대표적으로 'Full 3D 온라인 B2C 서비스' 오픈을 앞두고 있다.

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덱스터스튜디오, 2023년 매출 10% 성장, 해외 진출 가속화

2024-03-18

덱스터스튜디오는 2023년 사업보고서를 통해 연결 기준 매출액 677억 원, 영업손실 4천만 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 매출액은 10% 증가, 영업손실은 98.3% 감소한 수치다. 당사는 VFX(시각특수효과) 제작, DI(색보정), 음향 효과 등 후반 작업 전문 기술력을 바탕으로 헐리우드 영화, OTT 콘텐츠 제작 등 사업 영역을 확대하고 있다. 특히 2023년에는 북미 개봉 헐리우드 영화 '나이츠 오브 더 조디악', 일본 넷플릭스 오리지널 '유유백서' 제작에 참여하며 글로벌 시장 진출을 가속화했다.

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(주)엔피, 2023년 상반기 매출 감소에도 XR 사업 확장 의지 확고

2024-01-25

(주)엔피는 2023년 상반기 매출액이 전년 동기 대비 감소했지만, XR 사업 확장을 위한 투자를 지속하고 있으며, 국내외 시장 진출을 모색하고 있다고 밝혔습니다. 또한, 최대 주주인 (주)위지윅스튜디오와의 협력을 통해 XR 콘텐츠 제작 전후 공정을 구축, 원스톱 솔루션을 제공하며 시장 선도 및 새로운 수익 구조 창출에 나서고 있습니다.

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엔피, 2023년 1분기 영업손실 6.8억 기록

2024-01-25

주식회사 엔피는 2023년 1분기 연결 재무제표 기준 98.3억원의 매출액과 6.8억원의 영업손실을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 감소했으나 영업손실 규모는 축소되었다. 당사는 XR 기반 실감형 콘텐츠 제작 사업을 확장하고 메타버스 사업을 통해 수익 구조를 다변화할 계획이다.

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(주)엔피, XR 콘텐츠 사업 확장으로 실적 개선 노린다

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 3분기 실적 부진에도 불구하고 XR 콘텐츠 사업 확장을 통해 미래 성장 동력을 확보하고 있다. 2021년 코스닥 시장에 상장한 (주)엔피는 오프라인 및 온라인 광고 콘텐츠 제작에서 출발하여 XR 기반 실감형 콘텐츠 제작으로 사업 영역을 확대하고 있으며, XR STAGE 구축을 통해 차별화된 경쟁력을 갖추었다.

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엔피, 2022년 상반기 실적 공개: XR 사업 확장 및 투자 통한 성장 동력 확보

2024-01-25

(주)엔피는 2022년 8월 11일 반기보고서를 통해 2022년 상반기 실적을 공시했습니다. XR(eXtended Reality) 사업 확장 및 관련 기술 투자를 통해 미래 성장 동력을 확보하는 데 주력하고 있는 엔피는, 2021년 상반기 대비 매출은 감소했지만, 공격적인 투자를 통해 XR 콘텐츠 제작 역량 강화와 사업 다각화를 추진하고 있습니다.

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㈜엔피, 2021년 합병 완료 후 XR 사업 본격화, 113억 적자 기록

2024-01-25

(주)엔피는 2021년 8월 삼성기업인수목적2호 주식회사와 합병하여 코스닥 시장에 상장했다. 합병 이후 ㈜위지윅스튜디오를 최대주주로 맞이하고 XR(확장현실) 콘텐츠 제작 사업에 박차를 가하고 있으나, 2021년에는 108억원의 당기순손실을 기록했다.

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자이언트스텝, 2023년 3분기 영업손실 211억원 기록...리얼타임 콘텐츠 투자 확대 영향

2023-11-13

AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문 기업 자이언트스텝이 2023년 3분기 연결 기준 매출액 276억원, 영업손실 211억원, 당기순손실 185억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액은 1.1% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 적자 전환했다.

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덱스터스튜디오, 2023년 3분기 영업손실 기록

2023-11-13

덱스터스튜디오는 2023년 3분기 연결 기준 영업손실을 기록했다고 11월 14일 공시했다. VFX(시각특수효과) 제작을 주력 사업으로 하는 덱스터스튜디오는 영화, 드라마, 광고 등 다양한 분야에서 사업을 영위하고 있다. 최근에는 버추얼 프로덕션 스튜디오 ‘D1(디원)’을 런칭하며 사업 영역을 확장하고 있다.

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