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덱스터스튜디오, 2024년 상반기 매출 134억 원 기록 - 전년 동기 대비 58.8% 증가

덱스터스튜디오는 2024년 상반기 연결 기준 매출 134억 원, 영업손실 35억 원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출은 58.8% 증가했지만, 영업이익은 적자 전환했습니다. 당사는 VFX(시각특수효과) 제작을 주력 사업으로 하며, 영화, 드라마, 광고, 게임, XR 공연, 실감형 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 활동하고 있습니다.

Why it matters

덱스터스튜디오는 국내 VFX 업계 선두주자로, 상반기 실적은 국내 콘텐츠 산업의 현황을 반영하는 중요한 지표입니다. 또한, 이번 실적 발표는 덱스터스튜디오의 사업 다각화 노력과 그 결과를 보여주는 자료로, 향후 성장 가능성을 가늠해볼 수 있는 기회를 제공합니다.

The big picture

글로벌 OTT 플랫폼의 성장과 함께 VFX 기술에 대한 수요가 지속적으로 증가하고 있습니다. 덱스터스튜디오는 이러한 시장 변화에 발맞춰 VP(버추얼 프로덕션) 스튜디오 구축 및 운영, 실감형 미디어아트 전시 사업 진출 등 사업 다각화를 통해 경쟁력 강화에 힘쓰고 있습니다.

Details

  • VFX 사업 호조: 국내 영화 '외계+인 2부', '파묘', 넷플릭스 시리즈 '유유백서', '기생수: 더 그레이' 등 다수 작품의 VFX 제작 참여로 매출 증가.
  • 신사업 투자 확대: 버추얼 프로덕션 스튜디오 'D1' 구축, 실감형 콘텐츠 제작 등 신규 사업 투자로 영업비용 증가.
  • 자회사 실적 기여: 콘텐츠 제작사 덱스터픽쳐스, 음향 제작 및 음향 설계 전문 라이브톤, 광고대행사 덱스터크레마 등 자회사 실적 기여.

By the numbers

  • 매출액: 134억 원 (전년 동기 대비 58.8% 증가)
  • 영업손실: 35억 원 (전년 동기 대비 적자 전환)
  • 당기순손실: 22억 원
  • 수출 비중: 91.19%

What they're saying

  • 업계 전문가: "덱스터스튜디오의 매출 증가는 VFX 기술력과 사업 다각화 노력을 보여주는 긍정적인 신호. 다만, 신사업 투자로 인한 영업손실은 지속적인 모니터링이 필요하다."
  • 투자 전문가: "글로벌 콘텐츠 시장 성장과 함께 덱스터스튜디오의 성장 잠재력은 여전히 높다. 향후 수익성 개선 여부가 주요 관심사."

Key pages

  • 개요 (p. 3): 회사의 개요와 주요 사업 내용.
  • 사업의 내용 (pp. 19-40): 각 사업 부문별 현황과 시장 분석.
  • 연결재무제표 주석 (pp. 50-103): 상세한 재무 정보 및 주석.
  • 임원 및 직원 등에 관한 사항 (pp. 187-193): 임원 현황, 보수, 주식매수선택권 부여 현황.
  • 타법인출자 현황 (p. 209): 투자 현황 및 재무 정보.

Tags: #덱스터스튜디오 #VFX #실감형콘텐츠 #버추얼프로덕션 #상반기실적 #영업손실 #매출증가 #영화 #드라마 #광고

Disclaimer

본 분석은 덱스터스튜디오가 공시한 반기보고서를 기반으로 작성되었습니다. 회사의 실적은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있으며, 예측과 실제 결과는 다를 수 있습니다. 투자 결정은 투자자 본인의 판단과 책임하에 이루어져야 합니다.

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