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데브시스터즈, 2024년 상반기 매출 1,140억원 달성... 해외 매출 비중 57%

2024-08-13

데브시스터즈는 2024년 8월 14일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 연결기준 매출액 1,140억원, 영업이익 130억원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 소폭 감소했지만, 영업이익은 흑자전환한 것이다. 특히 해외 매출 비중이 57.32%를 차지하며, 글로벌 시장에서의 성장세를 이어가고 있다.

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펄어비스, 2024년 1분기 흑자 전환 성공

2024-05-15

펄어비스가 2024년 1분기 흑자 전환에 성공하며 실적 개선을 이뤄냈다. 연결 기준 영업이익은 587억 원으로, 전년 동기 대비 흑자 전환했다. 매출액은 847억 원으로 전년 동기 대비 14.3% 감소했지만, 영업이익률은 68.7%를 기록했다.

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데브시스터즈, 2024년 1분기 95억원 흑자 전환

2024-05-15

데브시스터즈가 2024년 1분기 연결 재무제표 기준 95억원의 당기순이익을 기록하며 흑자 전환에 성공했습니다. 이는 전년 동기 대비 581억원 증가한 수치입니다. 매출액은 595억원으로 전년 동기 대비 103억원 감소했지만, 영업이익은 81억원으로 흑자 전환했습니다.

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넷마블, 2024년 1분기 영업이익 37억 원 기록…전년 대비 흑자 전환

2024-05-15

넷마블은 2024년 1분기 연결 기준 매출 5,854억 원, 영업이익 37억 원, 당기순손실 99억 원을 기록했다고 밝혔습니다. 매출은 전년 동기 대비 77.5% 감소했지만, 영업이익은 흑자 전환에 성공했습니다. 넷마블은 이번 실적 개선의 주요 요인으로 해외 매출 비중 확대 및 효율적인 비용 관리를 꼽았습니다.

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액션스퀘어, 2024년 1분기 영업손실 37억 원 기록

2024-05-15

액션스퀘어는 2024년 1분기 연결 기준 매출 13억 원, 영업손실 37억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 11% 감소, 영업손실은 76% 증가한 수치이다.

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썸에이지, 2023년 영업손실 128억원…전년 대비 적자폭 37억원 개선

2024-04-07

모바일 게임 개발 및 서비스 업체 썸에이지는 2023년 연결 기준 영업손실 128억원을 기록했다. 이는 전년 165억원 적자 대비 22% 개선된 수치다. 같은 기간 연결 매출액은 116억원으로 전년 대비 7.7% 감소했다. 당기순손실은 124억원으로 전년 214억원 손실 대비 42.4% 개선되었다.

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플레이위드, 2023년 매출 286억 원 달성…전년 대비 96.8% 증가

2024-03-20

(주)플레이위드코리아는 2023년 매출액이 286억 원으로 전년 대비 96.8% 증가했다고 밝혔다. 이는 신작 모바일 게임 '씰M'의 동남아, 대만, 한국 출시 효과에 힘입은 결과다. 그러나 마케팅 비용 증가 등으로 영업손익은 적자가 지속되었다. 회사는 '씰온라인' IP를 활용한 신작 '씰WTF' 및 '로한온라인' IP를 활용한 MMORPG '로한M' 후속작을 준비하며 실적 개선을 목표로 하고 있다.

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썸에이지, 2023년 3분기 영업손실 71억원 기록

2024-03-19

(주)썸에이지는 2023년 3분기 연결 기준 영업손실 71억원을 기록하며 전년 동기 대비 적자 폭이 확대되었다고 2024년 3월 20일 공시했다. 2023년 3분기 매출액은 89억원으로 전년 동기 대비 70% 감소했다. 당기순손실은 71억원으로 적자 전환했다.

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조이시티, 2023년 매출 감소에도 영업이익 242% 급증

2024-03-18

조이시티는 2023년 글로벌 경기 침체 영향으로 전년 대비 8.65% 감소한 1,496억원의 매출을 기록했다. 하지만 공격적인 비용 관리를 통해 영업이익은 전년 대비 242.28% 증가한 253억원을 달성했다. 당기순이익은 전년 대비 143% 증가한 78억원을 기록했지만, 신작 게임 "킹오브파이터즈: 서바이벌 시티" 중단 관련 손상차손으로 영업이익 증가율보다 낮은 증가율을 보였다.

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조이시티, 2023년 3분기 영업이익 133억 원 달성

2023-11-13

조이시티는 2023년 3분기 연결 기준 매출액 1,061억 원, 영업이익 133억 원을 기록했다고 밝혔습니다. 전년 동기 대비 매출액은 35%, 영업이익은 78% 증가한 수치입니다. 당사는 '프리스타일' 시리즈의 꾸준한 성장과 모바일 게임 '건쉽배틀: 토탈워페어', '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결'의 흥행에 힘입어 실적이 개선되었다고 분석했습니다. 또한, 글로벌 시장에서의 활발한 활동과 신규 게임 출시를 통해 지속적인 성장을 이어갈 계획이라고 밝혔습니다.

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