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맥스트, 160억 규모 유상증자 결정…AR 플랫폼 고도화

2024-09-05

메타버스 플랫폼 기업 맥스트가 AR 플랫폼 고도화와 신규 서비스 개발을 위해 160억원 규모의 유상증자를 결정했다고 6일 공시했다. 이는 지난 8월 23일 공시된 내용을 일부 정정한 것이다.

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세코닉스, 2024년 상반기 실적 개선 및 미래 성장 전략 발표

2024-08-13

(주)세코닉스는 2024년 8월 14일 반기보고서를 통해 2024년 상반기 실적 개선과 미래 성장 전략을 발표했습니다. 보고서에 따르면, 러시아-우크라이나 전쟁, 중동 지역 불안정, 글로벌 인플레이션 등으로 인한 불확실한 경영 환경 속에서도 2023년 하반기부터 실적이 개선되고 있으며 2024년 상반기에도 이러한 흐름이 이어지고 있습니다. 특히 차량용 카메라 부문은 시장 성장에 힘입어 판매량이 증가했으며, 차량용 램프 부문은 신규 기술 적용 제품 판매량 증가로 실적이 개선되었습니다.

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맥스트, 2024년 상반기 매출액 188억원 달성… 메타버스 사업 확장

2024-08-12

증강현실(AR) 및 메타버스 플랫폼 전문기업 맥스트가 2024년 상반기 연결 기준 매출액 188억원을 달성했다. 영업손실은 94억원, 당기순손실은 79억원을 기록했다. 맥스트는 AR 개발 플랫폼, 산업용 AR 솔루션, XR 메타버스 개발 플랫폼, 스마트 글래스 솔루션 등을 제공하며, 최근에는 디지털 트윈 서비스 플랫폼과 앱테크 및 위치기반 콘텐츠 서비스 등 신규 사업을 준비하고 있다.

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사피엔반도체, 2024년 1분기 흑자전환 실패...AR/VR 시장 개화 지연 탓

2024-05-15

주식회사 사피엔반도체는 2024년 3월 31일 기준 1분기 실적을 공시했습니다. Micro-LED 디스플레이 구동 시스템반도체 전문기업인 사피엔반도체는 지난 1월 코스닥 시장에 상장했지만, 1분기 흑자전환에는 실패했습니다.

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모델솔루션, 2024년 1분기 매출 156억원 달성…전년 동기 대비 37% 감소

2024-05-15

모델솔루션이 2024년 1분기 연결기준 매출액 156억원, 영업이익 78억원을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 전년 동기 대비 각각 37%, 58% 감소한 수치입니다. 회사 측은 글로벌 경기 침체와 주요 고객사의 투자 지연으로 인해 매출이 감소했다고 설명했습니다. 다만, 북미 시장에서의 프로토타입 제작 수요 증가와 한국타이어앤테크놀로지와의 협력 강화 등을 통해 실적 개선을 기대한다고 밝혔습니다.

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드래곤플라이, 2024년 1분기 영업손실 24억 원 기록

2024-05-13

(주)드래곤플라이는 2024년 1분기 연결기준 영업손실 24억 원을 기록하며 전년 동기 대비 적자폭이 확대되었다. 매출액은 115억 원으로 전년 동기 대비 소폭 증가했으나, 스페셜포스 IP 의존도가 여전히 높아 사업 다각화가 시급한 과제로 지적되었다.

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스코넥엔터테인먼트, 2024년 1분기 영업손실 18억원 기록

2024-05-13

스코넥엔터테인먼트는 2024년 1분기 연결기준 매출액 422억원, 영업손실 18억 5,900만원, 당기순손실 16억 5,100만원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 64.5%, 영업손실은 44.9%, 당기순손실은 53.6% 감소한 수치다.

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버넥트, 2024년 1분기 매출 10억원… XR 시장 확대 노력 지속

2024-05-13

(주)버넥트는 2024년 1분기 연결 기준 매출액 10억원, 영업손실 37억원, 당기순손실 36억원을 기록했다. 자산총계는 533억원, 부채총계 116억원, 자본총계 416억원으로 집계되었다. 버넥트는 자체 개발한 컴퓨터 비전 기반의 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 확장현실(XR) 기술을 선도하며, 산업 현장의 문제 해결을 위한 XR 솔루션을 전문적으로 개발하는 테크 기업이다. 2023년 7월 코스닥 시장에 기술특례 상장한 이후 지속적인 투자와 연구 개발을 진행하며 XR 시장 확대에 주력하고 있다.

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맥스트, 2024년 1분기 영업손실 55억원 기록… 메타버스 신사업 투자 확대

2024-05-13

AR(증강현실) 플랫폼 전문기업 맥스트가 2024년 1분기 연결 기준 55억원의 영업손실을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 328.67% 증가한 수치다. 당사는 2024년 1분기 매출액 108억원을 달성하며 전년 동기 대비 519% 성장했지만, XR 메타버스 플랫폼 'MAXVERSE' 및 신규 서비스 '틀로나' 개발 등 신사업 투자 확대로 영업비용이 증가하면서 적자 폭이 확대됐다고 설명했다.

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웅진씽크빅, 2023년 영업이익 급감에도 에듀테크 시장 선도 지속

2024-03-20

웅진씽크빅은 2023년 스마트올 회원수 22만명 달성으로 전년 대비 스마트올 매출액은 8.02% 증가했으나, 코로나 엔데믹 대응을 위한 사전 투자 비용 증가와 무형자산 손상차손 인식으로 인해 당기순손실을 기록했다. 2023년 연결 기준 매출액은 전년 동기 대비 4.63% 감소한 8,901억원, 영업이익은 79.78% 감소한 56억원을 기록했다.

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와이제이엠게임즈, 2023년 매출 감소와 영업손실 기록

2024-03-20

주식회사 와이제이엠게임즈는 2023년 사업보고서를 통해 전년 대비 매출 감소와 영업손실을 기록했다고 밝혔다. 스마트폰 부품 사업 부진과 게임 사업의 경쟁 심화가 주요 원인으로 분석된다.

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주식회사 타임기술, 2023년 매출 58억 달성하며 괄목할 성장세 지속

2024-03-19

(주)타임기술은 2023년 사업보고서를 통해 58억원의 매출을 달성하며 전년 대비 57.65%의 높은 성장률을 기록했다고 밝혔다. 당기순이익은 전년 대비 133.60% 증가한 43억원으로, 2021년 자본잠식 상태에서 벗어나 안정적인 성장세를 이어가고 있다.

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라온텍, 스팩 합병으로 코스닥 상장 및 2023년 매출 107억원 기록

2024-03-17

주식회사 라온텍은 2023년 2월 20일, 대신밸런스 제11호기업인수목적 주식회사와의 합병을 통해 코스닥 시장에 상장했다. 2023년 매출액은 전년과 동일한 수준인 107억 원을 기록했으며, 주력 사업인 마이크로디스플레이 사업 부문 매출은 전년 대비 증가했으나 레거시 사업인 모바일 TV 부문 매출은 감소했다. 연구개발비 증가와 스팩 합병 비용 발생으로 영업손실 및 당기순손실을 기록하며 적자 전환했다.

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맥스트, 2023년 매출 감소에도 메타버스 시장 선점 위한 투자 지속

2024-03-14

증강현실(AR) 및 메타버스 플랫폼 기업 맥스트가 2023년 매출 17억원으로 전년 대비 39% 감소했지만, 메타버스 시장 선점을 위한 투자를 지속하며 공간기반 XR 메타버스 플랫폼 '맥스버스(MAXVERSE)'를 출시하고 시스템소프트웨어(SI) 개발 기업 ㈜아이엘포유를 인수하는 등 미래 성장 동력 확보에 주력했다.

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드래곤플라이, 2023년 사업보고서 공시: 게임 시장 변화 속 실적 개선 노력

2024-03-13

드래곤플라이가 2023년 사업보고서를 공시했다. 2023년 연결기준 매출은 166억원으로 전년 대비 134% 증가했으나, 영업손실 133억원, 당기순손실 280억원을 기록했다. 신규 게임 '콜오브카오스' 런칭으로 게임 사업 매출이 증가했지만, 개발비용 증가와 투자 손실로 순손실 폭이 확대되었다.

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맥스트, 경영 컨설팅 업체 '주식회사 비즈니스인사이트' 인수

2024-01-07

증강현실(AR) 플랫폼 기업 맥스트가 경영 컨설팅 업체인 '주식회사 비즈니스인사이트'의 지분 100%를 168억원에 인수한다고 공시했습니다. 이번 인수는 사업 영역 확장 및 기존 사업과의 시너지 창출을 위한 것으로, 인수 예정일은 2024년 1월 9일입니다.

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버넥트, 2023년 3분기 영업손실 96억원 기록... XR 시장 확장 위한 투자 지속

2023-11-13

산업용 XR 솔루션 전문기업 버넥트가 2023년 3분기 연결기준 매출액 27억원, 영업손실 96억원, 당기순손실 93억원을 기록했다고 공시했다. 자산총계는 589억원, 부채총계 133억원, 자본총계 456억원이다. 별도기준으로는 매출액 27억원, 영업손실 97억원, 당기순손실 94억원, 자산총계 579억원, 부채총계 126억원, 자본총계 454억원을 기록했다.

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엠게임, 2023년 3분기 연결 당기순이익 142억원 달성

2023-11-13

엠게임은 2023년 3분기 연결 재무제표 기준 559억원의 매출을 달성, 전년 동기 대비 26% 감소했으나 영업이익은 122억원으로 흑자 전환했습니다. 당기순이익은 142억원으로, 전년 동기 대비 37% 증가했습니다. 해외 매출 비중이 70%에 달하며, 특히 '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인' 등 기존 PC 온라인 게임들이 꾸준한 성과를 보이고 있습니다. 엠게임은 신사업으로 VR 테마파크 조성을 추진 중이며, 블록체인, AR/VR 기술 개발에도 지속적으로 투자하고 있습니다.

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맥스트, 2023년 3분기 영업손실 116억 원 기록, 메타버스 시장 선점 노력 지속

2023-11-12

증강현실(AR) 플랫폼 선도기업 맥스트가 2023년 3분기 영업손실 116억 원을 기록했습니다. 이는 전년 동기 대비 적자 폭이 증가한 수치입니다. 맥스트는 3분기 실적 부진의 원인으로 AR 글라스 시장 성장 지연과 경기 침체에 따른 기업들의 투자 위축을 꼽았습니다. 그러나 맥스트는 메타버스 플랫폼 맥스버스 고도화 및 정식 출시, AR 솔루션 사업 확장 등을 통해 미래 성장 동력을 확보하는데 주력하고 있다고 밝혔습니다.

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모델솔루션, 2023년 3분기 매출 460억원 달성, 전년 동기 대비 32% 감소

2023-11-12

모델솔루션은 2023년 3분기 연결 기준 매출액 460억원, 영업이익 8.9억원, 당기순이익 17.7억원을 기록했다고 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 32%, 영업이익은 91% 감소한 수치다. 당사는 글로벌 경기 침체와 주요 고객사의 투자 위축을 실적 감소의 주요 원인으로 분석했다.

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드래곤플라이, 2023년 3분기 누적 손실 지속...신규사업으로 실적 개선 노력

2023-11-09

드래곤플라이가 2023년 3분기까지 누적 89억원의 영업손실을 기록하며 적자를 이어가고 있다. 하지만 온라인 FPS 게임 '스페셜포스' IP 기반 사업을 지속하고, VR·AR, 화장품 유통, 의료기기 개발 등 신규 사업을 통해 실적 개선을 위해 노력하고 있다.

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